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Call of Duty Modern Warfare 4 : date de sortie, accès anticipé, DMZ et nouveautés

Par kadum · · 20 min de lecture

Call of Duty: Modern Warfare 4 approche : accès anticipé à la campagne dès le 16 octobre, accès à DMZ dès le 20 octobre et sortie complète le 23 octobre 2026. Voici les dates françaises, le préchargement PC, la configuration finale, les plateformes et les informations confirmées.

prépare un lancement en plusieurs temps : campagne en accès anticipé pour certaines précommandes, sortie complète une semaine plus tard, multijoueur au lancement, DMZ séparé de Warzone, puis intégration saisonnière avec le battle royale. Avant de parler de promesse ou de hype, il faut donc répondre à une question plus simple : qu’obtient-on réellement, quand, et sur quelle machine ?

MW4 : date de sortie et accès anticipés en bref

Modern Warfare 4 sort le vendredi 23 octobre 2026 sur PS5, Xbox Series X|S, PC et Nintendo Switch 2. Les précommandes numériques éligibles donnent accès à la campagne le 16 octobre, puis à DMZ le 20 octobre. Sur PC, le préchargement est annoncé le 15 octobre à 18 h (Paris). Le jeu demande 115 Go sur SSD et n’est pas inclus dans le Game Pass au lancement.

Sources : Activision, DMZ (9 octobre) et Activision, PC et préchargement (29 septembre).

Bande-annonce officielle de Call of Duty: Modern Warfare 4, publiée par la chaîne Call of Duty. Crédit : Activision / Infinity Ward.

Dossier de pré-sortie, mis à jour le 12 octobre 2026 à partir des annonces Activision et des boutiques officielles. Il ne constitue pas un test du jeu final. Les heures et disponibilités peuvent varier selon la plateforme, la région et les conditions d’accès.

Le FPS d’Activision s’inscrit aussi dans une période chargée : retrouvez notre sélection des sorties jeux vidéo d’octobre 2026 pour le replacer dans le calendrier complet du mois.

MW4 : quelle est la date de sortie sur PS5, Xbox, PC et Switch 2 ?

Call of Duty: Modern Warfare 4 sort le vendredi 23 octobre 2026 sur PS5, Xbox Series X|S, PC (Steam, Battle.net et Xbox sur PC) et Nintendo Switch 2. Aucune version PS4, Xbox One ou première Switch n’est annoncée.

Campagne le 16, DMZ le 20, jeu complet le 23 octobre

Dates officielles de Modern Warfare 4 pour les joueurs français.
Événement Date Conditions
Préchargement PC 15 octobre, 18 h (Paris) Préachat numérique PC éligible
Campagne en accès anticipé 16 octobre Précommande ou préachat numérique éligible
DMZ en accès anticipé 20 octobre Éditions numériques Standard ou Vault éligibles
Sortie complète 23 octobre Accès normal au jeu acheté

L’accès anticipé n’ouvre pas tout le multijoueur le 16 octobre. Activision réserve la campagne à cette date, puis DMZ au 20 octobre. Les détails des heures précises d’accès anticipé restent soumis aux fuseaux horaires et à la disponibilité des plateformes.

À quelle heure sort MW4 en France ?

Activision indique une sortie PC le 23 octobre à minuit, heure locale. La boutique PlayStation France affichait une disponibilité équivalente à minuit en France métropolitaine, dans la nuit du 22 au 23. Vérifiez cependant l’heure affichée par la boutique de votre plateforme avant le lancement.

Comment précharger Modern Warfare 4 sur PC ?

Le préchargement PC commence le jeudi 15 octobre 2026 à 18 h, heure de Paris, pour les achats numériques éligibles. Il concerne les environnements PC annoncés par Activision ; les conditions et horaires sur console doivent être vérifiés séparément.

Sources : annonce PC officielle ; conditions DMZ et campagne anticipées.

Quelle histoire raconte la campagne de MW4 ?

📺 Événement TGS 2026 : Retrouvez la bande-annonce de la campagne solo dévoilée lors du Xbox Tokyo Game Show 2026 Broadcast.

Un nouveau point de vue sur le conflit

La campagne part d’un conflit fictif sur la péninsule coréenne. Le joueur incarne notamment Park, un jeune soldat sud-coréen plongé dans une guerre qui dépasse très vite le cadre de son unité. L’idée annoncée par Activision est de faire alterner le chaos du front, les opérations urbaines et les missions plus clandestines.

Park avance sur le front coréen dans la campagne de Call of Duty Modern Warfare 4
La campagne de Call of Duty: Modern Warfare 4 suit notamment Park sur le front coréen. Crédit : Activision / Infinity Ward.

Ce cadre ne doit pas être présenté comme une actualité géopolitique. C’est une fiction militaire à grand spectacle, construite avec des lieux, des unités et des tensions inspirés d’un imaginaire contemporain, mais l’article doit rester clair : Game.fr parle ici d’un scénario de jeu vidéo.

Quelle place pour Captain Price ?

Captain Price revient avec une trajectoire plus personnelle. D’après la présentation Xbox Wire consacrée à la campagne, le personnage agit en marge des structures officielles, poursuivi par ses ennemis et poussé par une quête de revanche. Pour les habitués de la série, c’est le fil de continuité évident ; pour un nouveau joueur, cela ne devrait pas empêcher de comprendre le point de départ de MW4.

Il faudra en revanche éviter de résumer trop largement les épisodes précédents dans un article de lancement. Un paragraphe de contexte suffit, avec un avertissement clair avant toute révélation importante sur les anciens jeux.

Ce qu’il faudra juger manette en main

Sur le papier, la campagne promet de varier les rythmes : tranchées, raids nocturnes, poursuites, combats urbains et opérations plus larges. Ce sont des intentions de mise en scène, pas encore une garantie de qualité. Les vrais critères viendront au test : lisibilité des objectifs, rythme des missions, poids des personnages, variété des situations et capacité du jeu à donner du sens à son escalade spectaculaire.

Quelles nouveautés changent le multijoueur ?

Tir et déplacement

Le multijoueur de Modern Warfare 4 est présenté comme un retour à un combat plus ancré, avec un accent fort sur la précision du tir et les transitions de mouvement. Activision met en avant Ballistic Authority, un ensemble de systèmes censé rendre les tirs plus cohérents avec la position de l’arme, la trajectoire des balles, le recul, l’audio et la visibilité des cibles.

Dit simplement : le studio veut réduire les sensations de hasard et rendre les duels plus lisibles. C’est une promesse intéressante pour les joueurs compétitifs. La bêta peut révéler des tendances, mais le vrai verdict viendra après plusieurs semaines de parties sur les cartes finales, avec l’arsenal complet et les réglages post-lancement.

Cartes classiques et Kill Block

Modern Warfare 4 doit proposer 12 cartes principales en 6v6 au lancement, en plus d’espaces dédiés à Gunfight, aux modes à grande échelle et à Kill Block. Il ne faut donc pas écrire que le jeu contient seulement 12 cartes au total : les 12 concernent le socle des cartes Core 6v6.

Kill Block est l’autre idée à surveiller. Ce terrain modulaire installé dans le Westbridge Training Facility peut reconfigurer ses sections entre les manches, avec plus de 500 combinaisons annoncées. Sur le papier, cela peut rafraîchir les routines et limiter les positions apprises par coeur. En pratique, tout dépendra de la lisibilité : un espace changeant est stimulant s’il reste compréhensible, frustrant s’il donne l’impression de casser l’apprentissage d’une carte.

Une scène de la campagne de Call of Duty Modern Warfare 4
Image officielle de la campagne de Call of Duty: Modern Warfare 4. Crédit : Activision / Infinity Ward.

Classes, Gunny et progression

Le système de classes réunit opérateur, armes, équipement et séries d’éliminations dans un chargement plus direct. Le Gunsmith revient, accompagné de Gunny, un outil présenté comme une aide à la configuration d’armes selon le style de jeu et les accessoires débloqués. Mieux vaut ne pas le qualifier de chatbot sans preuve : à ce stade, l’information sûre est qu’il aide à générer des configurations pratiques.

Les Apex Attachments prolongent la progression des armes pleinement montées, avec des modifications capables de changer leur comportement. Enfin, le Prestige se décline en deux voies : une approche classique avec relock de progression Create-a-Class, et une voie plus souple qui permet de conserver ses chargements. Cette distinction peut plaire aux joueurs qui aiment la progression longue sans vouloir reconstruire leurs classes après chaque reset.

Système Problème joueur visé Test nécessaire
Ballistic Authority Rendre les duels plus prévisibles et les tirs moins opaques. Mesurer la cohérence du ressenti sur plusieurs armes et distances.
Kill Block Renouveler les lignes de vue et les prises de position. Vérifier si les configurations restent lisibles en partie classée ou compétitive.
Gunny Aider les joueurs à créer une arme efficace sans connaître tous les accessoires. Comparer ses propositions à des builds testés par la communauté.
Deux Prestiges Réconcilier progression longue et confort de jeu. Vérifier le rythme d’XP et la valeur réelle des récompenses.

Collatéral : un mode tactique à économie par manches

Activision a présenté Collatéral, un nouveau mode à deux sites de bombe où l’équipement s’achète entre les manches. Le joueur démarre avec un pistolet et fait progresser son économie selon ses performances. Pas de réapparition classique, de régénération automatique de santé, de séries d’éliminations habituelles ni d’attirails personnalisés : une orientation plus tactique, dont l’équilibrage devra être testé à la sortie.

Source : Activision, nouveautés PC et Collatéral.

DMZ dans Modern Warfare 4 : accès anticipé, carte Hajin et progression

DMZ bénéficie d’un accès anticipé le 20 octobre 2026 pour les joueurs ayant précommandé ou préacheté une édition numérique Standard ou Vault éligible. Il s’agit d’un mode d’extraction distinct de Warzone : les opérateurs entrent dans une zone hostile, effectuent des missions, récupèrent du matériel et doivent rejoindre un point d’extraction.

Hajin, la carte DMZ : points d’intérêt, ennemis et véhicules

Dans son guide officiel du 5 octobre, Activision détaille Hajin, sa zone d’exclusion, ses bâtiments, ses points d’intérêt, ses véhicules et ses menaces. Les affrontements mélangent soldats contrôlés par l’IA et autres opérateurs humains. Le HUD, la carte tactique et le bilan de fin de déploiement servent à suivre les objectifs et la progression.

Opérateurs de Modern Warfare 4 : mode extraction DMZ sur Hajin
DMZ se déroule notamment à Hajin : exploration, missions, butin et extraction. Crédit : Activision / Infinity Ward.

Base d’opérations avancée : comment fonctionne la FOB ?

Le guide officiel du 9 octobre détaille la Forward Operating Base (FOB), appelée aussi base d’opérations avancée (BOA). Entre les expéditions, cette base permet de préparer les chargements, conserver le butin extrait, gérer les opérateurs actifs et accepter de nouvelles missions.

Principales stations et systèmes de la base DMZ.
Système Utilité
Orders Objectifs et missions de progression
Stash / Loadouts Stocker le butin et composer ses chargements
Active Duty Operators Gérer les opérateurs actifs et leur évolution
3D Printer Fabriquer de l’équipement et améliorer certaines stations
Boss Board Suivre des cibles dangereuses et leurs primes
Déploiement Préparer la prochaine sortie en zone d’exclusion

Fabrication, risques et progression jusqu’au niveau 70

La 3D Printer utilise des ressources récupérées sur le terrain, réparties notamment entre matériaux synthétiques, électroniques, chimiques et métalliques. Le studio présente aussi des améliorations de base, une progression permanente, le Prestige des opérateurs et un système de progression DMZ jusqu’au niveau 70.

L’XP peut progresser même sans extraction réussie, mais l’équipement exposé au risque et les règles d’inventaire sont à examiner selon le type d’objet. Jouer en solo signifie entrer seul dans un environnement partagé, pas jouer dans une campagne hors ligne.

Sources : Activision, Hajin (5 octobre) ; Activision, FOB et accès anticipé (9 octobre).

MW4 et Warzone : que faut-il distinguer ?

Modern Warfare 4 et Call of Duty: Warzone partagent l’écosystème Call of Duty, mais ils ne répondent pas à la même logique. MW4 est le jeu premium avec campagne, multijoueur et DMZ. Warzone reste l’expérience battle royale/free-to-play, avec une intégration de contenus MW4 annoncée à partir de la Saison 1.

Expérience Achat ou accès requis Calendrier Progression
Campagne MW4 Achat de MW4 16 octobre pour accès anticipé numérique éligible, 23 octobre pour le lancement complet Progression propre au mode solo, détail attendu dans les conditions finales
Multijoueur MW4 Achat de MW4, abonnement réseau requis sur console 23 octobre 2026 Progression Call of Duty/armes annoncée, détails à contrôler au lancement
DMZ Rattaché à MW4 dans les annonces de lancement 20 octobre en accès anticipé numérique éligible ; 23 octobre pour tous les acheteurs Progression entre déploiements, inventaire et FOB
Warzone Accès séparé free-to-play, selon plateformes compatibles Intégration MW4 avec la Saison 1, date précise attendue Contenus et progression saisonnière à suivre catégorie par catégorie

La prudence est nécessaire sur les transferts. Compte Activision, points Call of Duty, apparences, armes et bonus ne suivent pas tous les mêmes règles. Pour éviter une mauvaise information, chaque catégorie doit être reliée à une source explicite au moment de la mise à jour.

Quelles éditions choisir et quel budget prévoir ?

Deux éditions numériques et une édition physique standard

Activision distingue officiellement trois formats : la Digital Standard Edition, la Digital Vault Edition et la Physical Standard Edition. L’édition Coffre d’armes, ou Vault Edition, est uniquement numérique et ajoute notamment des packs d’opérateurs, une collection d’armes signature, Black Cell pour une saison et un bonus de déploiement DMZ. L’édition physique standard est annoncée sur PS5 et Xbox Series X, avec une disponibilité Switch 2 prévue via les revendeurs ; aucune version physique n’est proposée sur PC.

Source : présentation officielle des éditions de Modern Warfare 4.

La bonne question n’est donc pas seulement « quelle édition est la plus complète ? », mais « ai-je vraiment besoin de bonus cosmétiques et de progression dès le lancement ? ». Pour un joueur surtout intéressé par la campagne ou quelques soirées multijoueur, la Standard peut suffire. Pour un joueur très engagé dans Call of Duty, l’édition Coffre d’armes peut avoir du sens, à condition de valoriser ces contenus additionnels.

Prix France relevés le 23 septembre 2026 (à recontrôler)

Boutique Plateforme Édition Prix TTC affiché Consulté le
PlayStation Store France PS5 Standard 79,99 euros 23/09/2026
PlayStation Store France PS5 Coffre d’armes 109,99 euros 23/09/2026
Xbox Store France Xbox Series X|S Standard À partir de 79,99 euros 23/09/2026
Xbox Store France Xbox Series X|S Coffre d’armes À partir de 109,99 euros 23/09/2026
Xbox Store France Windows PC Standard À partir de 69,99 euros 23/09/2026
Xbox Store France Windows PC Coffre d’armes À partir de 99,99 euros 23/09/2026
Nintendo France Nintendo Switch 2 Standard et Coffre d’armes Prix français à relever dans l’eShop avant publication 23/09/2026

Prix observés le 23 septembre 2026 dans les boutiques françaises. Ils sont donnés à titre indicatif : revérifiez les tarifs et promotions dans PlayStation France et Xbox France avant achat.

Les prix peuvent changer, et certaines fiches affichent des mentions comme « à partir de » ou des conditions liées aux achats intégrés. En cas de liens affiliés, ajoutez la mention éditoriale prévue par Game.fr et utilisez les attributs adaptés, notamment rel="sponsored" pour les liens rémunérés.

Game Pass et abonnements multijoueurs

Modern Warfare 4 ne sera pas inclus dans le Game Pass au lancement. Activision emploie précisément cette fenêtre temporelle. La fiche Xbox France précise aussi que le jeu peut être lancé dans le cloud avec certains abonnements Game Pass, mais que l’achat du jeu reste requis. Cloud, abonnement réseau et inclusion dans le catalogue ne signifient donc pas la même chose.

Sources : guide officiel Activision et fiche Xbox France.

Sur consoles, le jeu en ligne nécessite aussi l’abonnement correspondant : PS Plus sur PS5, Game Pass Essential/Core ou Ultimate selon l’écosystème Xbox, Nintendo Switch Online sur Switch 2. Les contraintes de connexion ou de compte Activision pour la campagne solo seront à relire dans les conditions finales.

Configuration PC finale de Modern Warfare 4 : 115 Go, 90 FPS et ray tracing

Activision a publié le 29 septembre les configurations de lancement, qui remplacent les exigences provisoires de la bêta. Le stockage annoncé est de 115 Go sur SSD dans les trois catégories, hors éventuels téléchargements supplémentaires.

Illustration de combat de Modern Warfare 4 pour la configuration graphique PC
Visuel de Modern Warfare 4 utilisé pour illustrer les exigences graphiques de la version PC. Crédit : Activision / Infinity Ward.
Configurations PC officielles de Modern Warfare 4 au lancement.
Composant Minimum Recommandé (90 FPS multi) 4K ray tracing avec upscaling
OS Windows 10 64 bits à jour Windows 11 64 bits à jour Windows 11 64 bits à jour
CPU Ryzen 5 1400 / Core i5-6600 Ryzen 5 3600 / Core i7-8700K Ryzen 7 3700X / Core i7-10700K
RAM 8 Go 16 Go 32 Go
GPU AMD RX 470 RX 6600 XT RX 9070 XT
GPU NVIDIA GTX 970 / 1060 RTX 3060 Ti RTX 5070 Ti
GPU Intel Arc A580 Arc B580 Non indiqué
VRAM 3 Go 8 Go 16 Go
Stockage 115 Go sur SSD

Les trois profils exigent une connexion Internet haut débit, la compatibilité DirectX 12, ainsi que TPM 2.0 et Secure Boot sur PC. Ne modifiez pas les réglages du BIOS sans consulter les instructions officielles d’Activision et du fabricant de votre machine.

DLSS, FSR, XeSS et performances

Beenox et Infinity Ward annoncent des technologies de mise à l’échelle, dont DLSS 4.5, FSR Redstone et XeSS 3, selon la compatibilité des cartes graphiques. Le ray tracing est annoncé pour la campagne, le multijoueur et DMZ ; la configuration recommandée vise 90 images par seconde en multijoueur avec des paramètres élevés, pas nécessairement 90 FPS en toute situation.

Installation et mises à jour PC

Activision présente également Advanced Shader Delivery, la livraison de shaders précompilés sur les PC compatibles, ainsi que des améliorations du lancement et de la gestion des mises à jour. Ces caractéristiques peuvent varier selon votre environnement.

Source : Activision, bande-annonce PC et configurations finales (29 septembre).

Que retenir de la bêta et que reste-t-il à vérifier ?

Bêta terminée : les configurations finales sont maintenant connues

La bêta de Modern Warfare 4 s’est déroulée en deux temps : accès anticipé à partir du 21 août 2026 pour les joueurs éligibles, puis bêta ouverte du 28 août au 1er septembre. Elle n’est donc plus un moyen d’essayer le jeu aujourd’hui. Les récompenses cosmétiques gagnées pendant la bêta doivent être liées au compte Activision et disponibles au lancement, tandis que la progression de rang et les déblocages de gameplay de la bêta ne se conservent pas.

Source : calendrier et règles officiels de la bêta ouverte.

Pour un lecteur qui arrive après coup, la bêta sert surtout à comprendre les systèmes montrés : armes, mouvement, cartes disponibles, Kill Block, progression temporaire et premières règles de préchargement. Elle ne doit pas être utilisée comme preuve définitive de stabilité ou d’équilibrage.

Notre grille d’attention pour la sortie

À la sortie, les points à surveiller seront classiques mais décisifs : stabilité des serveurs, qualité du matchmaking, clarté visuelle, bruit des effets, gestion de la triche, accessibilité, monétisation et rythme de progression. Pour DMZ, il faudra ajouter le coût réel d’une extraction ratée. Pour la campagne, il faudra juger le rythme et l’écriture. Pour Warzone, il faudra attendre les détails de Saison 1 plutôt que déduire le calendrier des anciens épisodes.

À qui Modern Warfare 4 pourrait-il convenir ?

Modern Warfare 4 peut intéresser trois publics, pour des raisons différentes. L’amateur de campagne regardera surtout le traitement de Park, de Captain Price et du conflit fictif en Corée. Le joueur multijoueur voudra savoir si Ballistic Authority, les 12 cartes 6v6 et Kill Block renforcent vraiment la lisibilité des duels. Le curieux de l’extraction surveillera DMZ, son inventaire persistant et la tension entre risque et récompense.

La recommandation universelle n’aurait pas beaucoup de valeur ici. Le meilleur choix consiste à décider selon le mode qui vous attire vraiment, puis à attendre les informations finales sur les horaires, la taille d’installation, les performances et les règles de progression si ces points pèsent dans votre achat.

FAQ MW4 : date de sortie, préchargement et accès anticipé

Quelle est la date de sortie de MW4 ?

Call of Duty: Modern Warfare 4 sort le vendredi 23 octobre 2026 sur PS5, Xbox Series X|S, PC et Nintendo Switch 2.

À quelle heure sort MW4 en France ?

Activision annonce sur PC une sortie le 23 octobre à minuit (heure locale). Vérifiez l’horaire sur votre boutique pour votre plateforme.

Quand commence l’accès anticipé à la campagne de MW4 ?

Le 16 octobre 2026, pour les précommandes et préachats numériques éligibles.

Quand commence l’accès anticipé DMZ ?

Le 20 octobre 2026, pour les acheteurs d’une édition numérique Standard ou Vault éligible.

Quand commence le préchargement de MW4 sur PC ?

Le 15 octobre à 18 h (heure de Paris) selon Activision, pour les achats numériques PC éligibles.

MW4 fait combien de Go sur PC ?

La configuration officielle demande 115 Go d’espace SSD, auxquels peuvent s’ajouter des mises à jour.

MW4 est-il inclus dans le Game Pass ?

Non au lancement. L’accès via le cloud, lorsqu’il est proposé, ne signifie pas une inclusion dans le catalogue : l’achat du jeu peut rester nécessaire.

MW4 sort-il sur PS4, Xbox One ou Nintendo Switch 1 ?

Non. Aucune de ces anciennes plateformes n’est annoncée.

Quelle différence entre MW4, DMZ et Warzone ?

MW4 est le jeu premium ; DMZ est un mode d’extraction lié à MW4 ; Warzone reste le battle royale free-to-play de l’écosystème Call of Duty.

La bêta MW4 est-elle encore ouverte ?

Non. Elle s’est achevée le 1er septembre 2026.

Sources et méthode de vérification

Ce dossier a été vérifié le . Les annonces officielles sont utilisées pour les dates, plateformes, modes et conditions d’accès ; les fiches boutiques France servent uniquement aux prix et contraintes commerciales affichés au moment de la consultation. Game.fr ne présente pas d’avis de test tant que la version finale n’a pas été jouée et documentée.

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