Réponse rapide : La Magnavox Odyssey est généralement reconnue comme la première console de jeux vidéo commercialisée pour la maison. Elle arrive aux États-Unis en 1972, bien avant la Famicom ou la PlayStation. Cette priorité historique ne doit pas être confondue avec la première console à cartouches programmables : l’Odyssey d’origine utilise des cartes de circuit pour sélectionner ses jeux, sans microprocesseur ni logiciel stocké sur ces cartes.
- 1972 — Odyssey
- 1975 — Odyssey 100 et 200
- 1978 — Odyssey² / Philips Videopac G7000
Chronologie des consoles Magnavox
| Console | Premier lancement | Format | Apport principal |
|---|---|---|---|
| Odyssey | 1972 — États-Unis | Salon | Jeux électroniques sur téléviseur, sans microprocesseur |
| Odyssey 100 et 200 | 1975 — États-Unis | Salon dédié | Déclinaisons à jeux intégrés |
| Odyssey² / Philips Videopac G7000 | 1978 — États-Unis / Europe | Salon | Système programmable à cartouches et clavier intégré |
1972 : jouer sur le téléviseur
L’ingénieur Ralph Baer imagine un système de jeu à brancher sur un écran familial. Le résultat commercialisé par Magnavox affiche des éléments très simples ; des feuilles transparentes placées sur le téléviseur donnent un décor à certains jeux. Le Computer History Museum rappelle que cette machine fonctionne avec de l’électronique dédiée, sans processeur ni programme au sens des consoles ultérieures. Son intérêt est donc historique et conceptuel : elle fait entrer le jeu interactif dans le salon.
Des machines dédiées à la vraie génération à cartouches
Magnavox décline ensuite le nom Odyssey sur plusieurs appareils à jeux intégrés, dont les Odyssey 100 et 200. Ce ne sont ni des modèles réduits de l’Odyssey² ni des consoles partageant une bibliothèque unique. L’Odyssey² de 1978 marque un autre fonctionnement : les jeux arrivent sur cartouches interchangeables et un clavier est incorporé à la machine. Le Science Museum Group conserve un exemplaire de cette seconde génération.
Odyssey² et Videopac : deux noms pour une même lignée
En Europe, le système est commercialisé par Philips sous le nom Videopac G7000. Il faut donc rapprocher les deux appellations sans les compter comme deux générations indépendantes. Les catalogues et les variantes régionales demandent néanmoins de vérifier les compatibilités exactes avant tout achat de jeux anciens. Cette famille illustre aussi un point central du dossier : un changement de nom commercial selon le territoire ne signifie pas nécessairement une nouvelle console.
L’héritage de Magnavox
La marque a surtout laissé deux jalons : l’Odyssey prouve que le téléviseur peut accueillir le jeu interactif ; l’Odyssey² montre ensuite le passage à des programmes échangeables. Atari et d’autres fabricants amplifieront le marché, mais ils n’effacent pas cette antériorité. Pour lire cette histoire en parallèle des autres constructeurs, la chronologie générale Game.fr replace Magnavox au début des années 1970.
Questions fréquentes
Quelle est la première console de jeux vidéo ?
La Magnavox Odyssey, commercialisée aux États-Unis en 1972, est la première console domestique commercialisée généralement reconnue.
Odyssey et Odyssey² utilisent-elles les mêmes jeux ?
Non. Elles reposent sur des conceptions différentes ; il ne faut pas assimiler les cartes de sélection de la première Odyssey aux cartouches de l’Odyssey².
À poursuivre : retrouvez les autres fabricants dans notre histoire des consoles de jeux vidéo.
Sources et méthode
Dates de premier lancement commercial, avec région indiquée. Les variantes d’un même matériel sont regroupées ; les dates peuvent différer selon les pays. Vérification : 10 novembre 2026.