Consoles & Plateformes

Nintendo : toutes les grandes consoles, de la Famicom à la Switch 2

Par Filo · · 4 min de lecture

Réponse rapide : Nintendo a développé plusieurs lignées parallèles plutôt qu’une simple suite de machines de salon. De la Famicom à la Switch 2, son histoire passe par la Game Boy, la DS et des expériences comme la Wii. Pour comprendre ses choix, il faut suivre à la fois les formats de jeu, les commandes et la manière dont chaque console élargit le public.

  1. 1977 — Color TV-Game
  2. 1980 — Game & Watch
  3. 1983 — Famicom / NES
  4. 1989 — Game Boy
  5. 1990 — Super Famicom / Super Nintendo
  6. 1995 — Virtual Boy
  7. 1996 — Nintendo 64
  8. 1998 — Game Boy Color
  9. 2001 — Game Boy Advance
  10. 2001 — GameCube
  11. 2004 — Nintendo DS
  12. 2006 — Wii
  13. 2011 — Nintendo 3DS
  14. 2012 — Wii U
  15. 2017 — Nintendo Switch
  16. 2025 — Nintendo Switch 2
Repères de la marque Nintendo · Frise éditoriale originale Game.fr.

Chronologie des consoles Nintendo

Premiers lancements commerciaux et rôle de chaque machine
Console Premier lancement Format Apport principal
Color TV-Game 1977 — Japon Salon dédié Jeux intégrés
Game & Watch 1980 — Japon Portable dédiée Jeu et écran intégrés par modèle
Famicom / NES 1983 — Japon Salon Cartouches et grandes séries maison
Game Boy 1989 — Japon Portable Cartouches et autonomie
Super Famicom / Super Nintendo 1990 — Japon Salon Succession 16 bits de la Famicom
Virtual Boy 1995 — Japon Portable de table Expérimentation visuelle
Nintendo 64 1996 — Japon Salon Jeux en 3D sur cartouche
Game Boy Color 1998 — Japon Portable Écran couleur, même famille élargie
Game Boy Advance 2001 — Japon Portable Nouvelle lignée Game Boy
GameCube 2001 — Japon Salon Disques optiques Nintendo
Nintendo DS 2004 — États-Unis Portable Deux écrans, dont un tactile
Wii 2006 — États-Unis Salon Commandes par mouvement
Nintendo 3DS 2011 — Japon Portable Affichage 3D sans lunettes
Wii U 2012 — États-Unis Salon Manette GamePad avec écran
Nintendo Switch 2017 — lancement mondial Hybride Jeu sur téléviseur et en déplacement
Nintendo Switch 2 2025 — lancement mondial Hybride Nouvelle génération de la formule Switch

Avant la Famicom : machines dédiées et Game & Watch

Les Color TV-Game des années 1970 sont des consoles de salon à jeux intégrés. Les Game & Watch, à partir de 1980, sont des appareils portables dédiés : chaque modèle porte son jeu. Leur présence dans la chronologie ne les transforme pas en consoles à cartouches comparables à la Game Boy. Nintendo entre dans l’ère des bibliothèques interchangeables avec la Famicom au Japon en 1983, puis la NES sur d’autres marchés. La chronologie Nintendo aide à distinguer les lancements selon les régions.

Deux histoires à suivre : salon et portable

La Game Boy de 1989 privilégie la mobilité et l’autonomie ; la Super Famicom de 1990 poursuit la lignée de salon. La Nintendo 64 donne une place majeure au jeu en trois dimensions, tandis que la Game Boy Color prolonge la famille portable avant la Game Boy Advance. La GameCube et la DS arrivent ensuite avec des propositions différentes : la première adopte le disque optique pour ses jeux, la seconde fait du double écran et du tactile un langage de conception. Les années de lancement dans le tableau sont celles du premier marché, pas nécessairement celles de la sortie française.

Wii, 3DS et Wii U : les commandes comme pari

La Wii met les gestes au premier plan en 2006. La 3DS tente l’affichage en relief sans lunettes sur portable, alors que la Wii U combine console de salon et manette à écran. Leurs destins commerciaux diffèrent, mais ces trois systèmes illustrent la même logique : Nintendo ne définit pas uniquement une nouvelle machine par la puissance du processeur. Le Virtual Boy, souvent isolé dans les listes, doit être traité comme une expérimentation à part entière, sans le confondre avec une lignée durable.

Switch et Switch 2 : réunir les usages

La Switch de 2017 rend la frontière entre salon et portable moins utile : l’unité principale peut être utilisée avec un téléviseur ou en déplacement. La Switch Lite est une variante portable de cette famille, non une nouvelle génération. La Switch 2, lancée le 5 juin 2025, est en revanche une nouvelle machine hybride ; Nintendo confirme sa date de sortie et ses fonctions. Les compatibilités entre jeux et accessoires doivent être vérifiées titre par titre plutôt que déduites du seul nom Switch.

Questions fréquentes

Quelle est la première console Nintendo ?

Les Color TV-Game précèdent la Famicom ; cette dernière est la première grande console Nintendo à cartouches de sa lignée moderne.

La Switch Lite est-elle une génération différente ?

Non. C’est une variante de la famille Switch conçue pour le jeu portable.

À poursuivre : retrouvez les autres fabricants dans notre histoire des consoles de jeux vidéo.

Sources et méthode

Dates de premier lancement commercial, avec région indiquée. Les variantes d’un même matériel sont regroupées ; les dates peuvent différer selon les pays. Vérification : 10 novembre 2026.

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