Réponse rapide : Nintendo a développé plusieurs lignées parallèles plutôt qu’une simple suite de machines de salon. De la Famicom à la Switch 2, son histoire passe par la Game Boy, la DS et des expériences comme la Wii. Pour comprendre ses choix, il faut suivre à la fois les formats de jeu, les commandes et la manière dont chaque console élargit le public.
- 1977 — Color TV-Game
- 1980 — Game & Watch
- 1983 — Famicom / NES
- 1989 — Game Boy
- 1990 — Super Famicom / Super Nintendo
- 1995 — Virtual Boy
- 1996 — Nintendo 64
- 1998 — Game Boy Color
- 2001 — Game Boy Advance
- 2001 — GameCube
- 2004 — Nintendo DS
- 2006 — Wii
- 2011 — Nintendo 3DS
- 2012 — Wii U
- 2017 — Nintendo Switch
- 2025 — Nintendo Switch 2
Chronologie des consoles Nintendo
| Console | Premier lancement | Format | Apport principal |
|---|---|---|---|
| Color TV-Game | 1977 — Japon | Salon dédié | Jeux intégrés |
| Game & Watch | 1980 — Japon | Portable dédiée | Jeu et écran intégrés par modèle |
| Famicom / NES | 1983 — Japon | Salon | Cartouches et grandes séries maison |
| Game Boy | 1989 — Japon | Portable | Cartouches et autonomie |
| Super Famicom / Super Nintendo | 1990 — Japon | Salon | Succession 16 bits de la Famicom |
| Virtual Boy | 1995 — Japon | Portable de table | Expérimentation visuelle |
| Nintendo 64 | 1996 — Japon | Salon | Jeux en 3D sur cartouche |
| Game Boy Color | 1998 — Japon | Portable | Écran couleur, même famille élargie |
| Game Boy Advance | 2001 — Japon | Portable | Nouvelle lignée Game Boy |
| GameCube | 2001 — Japon | Salon | Disques optiques Nintendo |
| Nintendo DS | 2004 — États-Unis | Portable | Deux écrans, dont un tactile |
| Wii | 2006 — États-Unis | Salon | Commandes par mouvement |
| Nintendo 3DS | 2011 — Japon | Portable | Affichage 3D sans lunettes |
| Wii U | 2012 — États-Unis | Salon | Manette GamePad avec écran |
| Nintendo Switch | 2017 — lancement mondial | Hybride | Jeu sur téléviseur et en déplacement |
| Nintendo Switch 2 | 2025 — lancement mondial | Hybride | Nouvelle génération de la formule Switch |
Avant la Famicom : machines dédiées et Game & Watch
Les Color TV-Game des années 1970 sont des consoles de salon à jeux intégrés. Les Game & Watch, à partir de 1980, sont des appareils portables dédiés : chaque modèle porte son jeu. Leur présence dans la chronologie ne les transforme pas en consoles à cartouches comparables à la Game Boy. Nintendo entre dans l’ère des bibliothèques interchangeables avec la Famicom au Japon en 1983, puis la NES sur d’autres marchés. La chronologie Nintendo aide à distinguer les lancements selon les régions.
Deux histoires à suivre : salon et portable
La Game Boy de 1989 privilégie la mobilité et l’autonomie ; la Super Famicom de 1990 poursuit la lignée de salon. La Nintendo 64 donne une place majeure au jeu en trois dimensions, tandis que la Game Boy Color prolonge la famille portable avant la Game Boy Advance. La GameCube et la DS arrivent ensuite avec des propositions différentes : la première adopte le disque optique pour ses jeux, la seconde fait du double écran et du tactile un langage de conception. Les années de lancement dans le tableau sont celles du premier marché, pas nécessairement celles de la sortie française.
Wii, 3DS et Wii U : les commandes comme pari
La Wii met les gestes au premier plan en 2006. La 3DS tente l’affichage en relief sans lunettes sur portable, alors que la Wii U combine console de salon et manette à écran. Leurs destins commerciaux diffèrent, mais ces trois systèmes illustrent la même logique : Nintendo ne définit pas uniquement une nouvelle machine par la puissance du processeur. Le Virtual Boy, souvent isolé dans les listes, doit être traité comme une expérimentation à part entière, sans le confondre avec une lignée durable.
Switch et Switch 2 : réunir les usages
La Switch de 2017 rend la frontière entre salon et portable moins utile : l’unité principale peut être utilisée avec un téléviseur ou en déplacement. La Switch Lite est une variante portable de cette famille, non une nouvelle génération. La Switch 2, lancée le 5 juin 2025, est en revanche une nouvelle machine hybride ; Nintendo confirme sa date de sortie et ses fonctions. Les compatibilités entre jeux et accessoires doivent être vérifiées titre par titre plutôt que déduites du seul nom Switch.
Questions fréquentes
Quelle est la première console Nintendo ?
Les Color TV-Game précèdent la Famicom ; cette dernière est la première grande console Nintendo à cartouches de sa lignée moderne.
La Switch Lite est-elle une génération différente ?
Non. C’est une variante de la famille Switch conçue pour le jeu portable.
À poursuivre : retrouvez les autres fabricants dans notre histoire des consoles de jeux vidéo.
Sources et méthode
Dates de premier lancement commercial, avec région indiquée. Les variantes d’un même matériel sont regroupées ; les dates peuvent différer selon les pays. Vérification : 10 novembre 2026.