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SNK : l’histoire des consoles Neo Geo, de l’AES à la Pocket

Par Filo · · 3 min de lecture

Réponse rapide : SNK relie étroitement son histoire sur console à celle des salles d’arcade. Le système MVS sert aux exploitants ; l’AES adapte une expérience apparentée au salon, avec un coût de matériel et de jeux élevé. La Neo Geo CD et les Pocket changent ensuite de support ou de format. Les réunir sous un seul nom sans préciser leurs différences brouillerait la chronologie.

  1. 1990 — Neo Geo AES
  2. 1994 — Neo Geo CD
  3. 1998 — Neo Geo Pocket
  4. 1999 — Neo Geo Pocket Color
Repères de la marque SNK · Frise éditoriale originale Game.fr.

Chronologie des consoles SNK

Premiers lancements commerciaux et rôle de chaque machine
Console Premier lancement Format Apport principal
Neo Geo AES 1990 — Japon, location initiale Salon Adaptation domestique de l’écosystème arcade
Neo Geo CD 1994 — Japon Salon Jeux sur CD, avec temps de chargement
Neo Geo Pocket 1998 — Japon Portable Nouvelle bibliothèque nomade monochrome
Neo Geo Pocket Color 1999 — Japon Portable Écran couleur et évolution de la Pocket

MVS et AES : deux marchés, un imaginaire arcade

Le MVS est un système d’arcade ; il ne doit pas être compté comme une console de salon. L’AES apparaît au Japon en 1990 dans un cadre d’abord lié à la location, puis s’ouvre à la vente. Les deux systèmes partagent une parenté technique et une forte association aux jeux de combat. Le musée officiel Neo Geo explique cette différence d’usage. Fatal Fury, Samurai Shodown et The King of Fighters rendent la marque immédiatement reconnaissable.

Neo Geo CD : changer le support, pas les attentes

La Neo Geo CD de 1994 cherche à rendre les jeux sur disque plus accessibles que les grosses cartouches AES. Elle apporte aussi des temps de chargement qui modifient l’expérience, en particulier pour les jeux où les retours fréquents au menu ou les combats successifs comptent. Les jeux et périphériques ne sont pas interchangeables simplement parce que les deux appareils portent le nom Neo Geo. Il faut distinguer catalogue, support et prix dans toute comparaison.

Pocket et Pocket Color : la branche nomade

La Neo Geo Pocket de 1998 est une portable monochrome, suivie par la Pocket Color en 1999. Elle met en avant des jeux conçus pour l’écran et les commandes d’une machine à emporter, plutôt qu’une AES miniature. La rétrospective officielle SNK confirme ces jalons. Les jeux de combat et les licences SNK y trouvent des adaptations originales, ce qui donne à la branche portable sa propre identité.

Les rééditions modernes

Compilations, mini-machines et collections numériques prolongent l’accès au catalogue SNK. Elles rendent l’héritage plus visible, mais ne forment pas automatiquement une nouvelle génération de consoles Neo Geo avec une bibliothèque inédite. Pour les collectionneurs, le point pratique reste la compatibilité réelle entre AES, CD et Pocket, et non la présence du même logo sur la boîte.

Questions fréquentes

La Neo Geo MVS est-elle une console de salon ?

Non. MVS désigne le système d’arcade ; AES est la branche destinée à la maison.

La Neo Geo Pocket lit-elle les cartouches AES ?

Non. C’est une console portable avec son propre format de jeux.

À poursuivre : retrouvez les autres fabricants dans notre histoire des consoles de jeux vidéo.

Sources et méthode

Dates de premier lancement commercial, avec région indiquée. Les variantes d’un même matériel sont regroupées ; les dates peuvent différer selon les pays. Vérification : 10 novembre 2026.

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