La PSP 3, aussi appelée PS6 portable ou PlayStation portable dans les recherches, serait la prochaine console nomade autonome de Sony. Les fuites l’associent au nom de code « Project Canis », mais Sony n’a annoncé ni ce nom commercial, ni ses caractéristiques, ni son prix, ni sa date de sortie. Voici ce qui est officiel, ce qui relève de la fuite et ce qui reste une estimation.
Mis à jour le 10 septembre 2026 — précisions sur les caractéristiques supposées, le calendrier de lancement et le cloud streaming du PlayStation Portal ; ajout d’un schéma explicatif du PSSR et des déclarations de Shawn Layden.
PSP 3 / PS6 portable : ce que l’on sait en septembre 2026

- ✅ Confirmé officiellement : Sony exploite déjà PSSR, son système de reconstruction d’image par apprentissage automatique, sur PS5 Pro. Sa version améliorée est issue du partenariat Sony–AMD « Project Amethyst ».
- ✅ Vérifié au 10 septembre : le récapitulatif officiel du State of Play du 3 septembre ne contient aucune annonce de PSP 3, de PS6 portable ou de Project Canis.
- 🟠 Fuite / source non officielle : une console portable Sony autonome, surnommée PSP 3 ou PS6 portable, serait étudiée sous le nom « Canis ».
- 🟠 Fuite / source non officielle : les spécifications les plus reprises évoquent une puce AMD Zen 6/RDNA de nouvelle génération, environ 15 W, 24 Go de mémoire et une compatibilité avec une partie du catalogue PS5.
- 🔵 Analyse Game.fr : le positionnement le plus cohérent serait celui d’une porte d’entrée portable dans la prochaine génération PlayStation, et non d’un simple successeur du PlayStation Portal.
| Information | État au 10 septembre 2026 |
|---|---|
| Nom officiel | Non annoncé |
| « PSP 3 » / « PS6 portable » | Noms employés par le public et les médias |
| Project Canis | Nom de code rapporté par des sources non officielles |
| Type de machine | Console portable autonome supposée |
| Processeur et graphismes | AMD Zen 6 et architecture RDNA de nouvelle génération selon les fuites |
| Mémoire | 24 Go évoqués, non confirmés |
| Jeux PS5 | Compatibilité évoquée, probablement avec adaptations selon les titres |
| Prix | Aucun prix officiel |
| Date de sortie | Aucune date officielle |
À retenir : le récapitulatif officiel des deux State of Play du 3 septembre couvre plus de 30 jeux, mais aucune nouvelle console. L’absence d’annonce pendant cet événement ne prouve pas que Canis n’existe pas ; elle confirme simplement que le projet reste non officiel au 10 septembre 2026.
Qu’est-ce que la PSP 3 ?
« PSP 3 » est le nom pratique donné par les internautes à une hypothétique nouvelle console portable Sony. Ce n’est pas une appellation annoncée par PlayStation. Historiquement, Sony a commercialisé la PSP puis la PS Vita : une troisième machine portable pourrait donc porter un tout autre nom.
La différence essentielle avec le PlayStation Portal serait l’exécution locale des jeux. Project Canis disposerait de sa propre puce de jeu, tandis que le Portal reçoit les images d’une PS5 en lecture à distance ou des serveurs de Sony en cloud streaming avec PlayStation Plus Premium. C’est cette promesse de console autonome qui nourrit les recherches « nouvelle PSP », « PlayStation portable » et « successeur PS Vita ».
La PSP 3 est-elle vraiment la PS6 portable ?
Dans les fuites, « PSP 3 », « PS6 handheld », « PS6 portable » et « Canis » désignent généralement le même projet supposé. Cela ne garantit pas que Sony utilisera la marque PS6 sur le produit final. Le constructeur pourrait choisir un nom distinct afin d’éviter de promettre exactement les mêmes performances qu’une console de salon.
L’expression « PS6 portable » décrit surtout une génération et un écosystème communs : architecture AMD apparentée, bibliothèque PlayStation partagée et techniques de mise à l’échelle adaptées à un écran plus petit. Une portable peut viser les mêmes jeux avec une définition, des effets et une fréquence d’images ajustés. Elle n’a pas besoin d’égaler la puissance brute de la PS6 pour appartenir à la même famille.
Quelle est la date de sortie de la PSP 3 ?
Sony n’a communiqué aucune date de sortie. Les fuites d’août 2025 reprises par Insider Gaming en avril 2026 évoquaient une production prévue vers la mi-2027 et un lancement possible à l’automne 2027 ou au début de 2028. Cette fenêtre reflète un calendrier supposé ancien : elle ne constitue ni un engagement de Sony ni une confirmation que ce planning reste d’actualité.
Plusieurs éléments peuvent encore déplacer cette fenêtre : validation définitive de la puce, rendement de fabrication, consommation, coût de la mémoire, préparation des outils de développement et stratégie de lancement de la PS6. Tant que PlayStation n’a pas présenté le produit, toute date précise — jour ou mois compris — doit être considérée comme spéculative.
Notre lecture : un lancement proche de la PS6 donnerait à Sony un catalogue commun dès le départ, mais augmenterait fortement la complexité marketing et industrielle. Un décalage de quelques mois permettrait au contraire de mieux expliquer le rôle de chaque machine.
Quel serait le prix de la PSP 3 ?
Le prix de la PSP 3 n’est pas connu. Des estimations anciennes la plaçaient entre 399 et 499 dollars, tandis que des rumeurs plus récentes ont évoqué un tarif pouvant atteindre environ 699 dollars. Aucune de ces valeurs ne vient de Sony.
Le prix réel dépendrait surtout de l’écran, de la quantité de mémoire, du stockage, de la taille de la puce AMD et d’un éventuel dock. Une machine visant les jeux PS5 en local coûterait logiquement plus cher qu’un appareil centré sur le streaming. À l’inverse, Sony pourrait accepter une marge réduite si la portable devient une porte d’entrée vers le PlayStation Store et l’abonnement PlayStation Plus.
Il est donc plus utile de retenir trois scénarios que de s’accrocher à un chiffre unique :
- 400–500 € : scénario agressif, possible avec des compromis sur le stockage ou l’écran ;
- 500–600 € : scénario premium plus crédible pour une console autonome moderne ;
- autour de 700 € : scénario haut de gamme, difficile à imposer face aux PC portables de jeu.
Ces fourchettes sont une analyse Game.fr, pas une information commerciale.
Quelles seraient les caractéristiques de Project Canis ?
Les caractéristiques ci-dessous proviennent de discussions d’insiders et de recoupements techniques. Elles peuvent correspondre à un prototype, à une cible de développement ou à une configuration abandonnée. Elles ne doivent pas être présentées comme une fiche technique définitive.
| Composant | Rumeur la plus citée | Ce que cela impliquerait |
|---|---|---|
| CPU | 4 cœurs Zen 6c + 2 cœurs basse consommation | Jeu et tâches système séparés pour limiter la consommation |
| GPU | 12 à 20 unités de calcul RDNA 5 selon les fuites relayées | Rendu interne réduit puis reconstruction de l’image envisagés |
| Puissance | Environ 15 W pour le SoC | Compromis entre performances, chauffe et autonomie |
| Mémoire | 24 Go de LPDDR5X ou équivalent | Réserve adaptée aux jeux modernes, si la quantité est maintenue |
| Compatibilité | Jeux PS5 envisagés | Réglages ou correctifs probablement nécessaires pour certains titres |
| Fabrication | Puce monolithique en 3 nm | Détail attribué à d’anciens documents, non confirmé |
| Stockage | Slot M.2 et lecteur microSD supposés | Capacités et formats compatibles inconnus |
| Équipement | Écran tactile, haptique et double microphone évoqués | Informations de fuite sans validation Sony |
| Connexion vidéo | Sortie USB-C et fonctionnement avec un dock supposés | Aucun dock ni tarif officiel |
| Affichage | Technologie non établie | OLED, LCD, définition et fréquence restent inconnus |
Dock, SSD M.2, microSD et écran tactile : rumeurs à faible confiance
Une série de caractéristiques relayées par Insider Gaming mentionne une sortie vidéo USB-C, une station d’accueil, un écran tactile, des vibrations haptiques, deux microphones ainsi que des emplacements M.2 et microSD. Ces fonctions sont cohérentes avec une portable moderne, mais leur simple cohérence ne les valide pas. Nous ne retenons pas le tarif de 200 dollars parfois attribué au dock : aucune source primaire ni confirmation indépendante suffisante ne l’établit.
Ce que les correctifs Linux prouvent — et ne prouvent pas
Une série de correctifs soumise au noyau Linux par un ingénieur AMD ajoute la prise en charge d’un type de cœur « Low Power » dans la topologie CPU x86. Elle renforce la plausibilité technique d’une puce mobile hybride. En revanche, ce correctif AMD générique ne confirme à lui seul ni une commande de Sony, ni le nom Canis, ni une console commercialisée.
PSSR : la bonne définition
PSSR signifie PlayStation Spectral Super Resolution. Sony le décrit comme une technologie de reconstruction d’image fondée sur l’apprentissage automatique. Elle est déjà utilisée sur PS5 Pro. Le PlayStation Blog confirme en mars 2026 que l’algorithme et le réseau neuronal de sa version améliorée proviennent de « Project Amethyst », le partenariat technologique entre Sony et AMD. Ce socle rend crédible le rôle central de l’upscaling dans une future portable ; Sony n’a cependant confirmé ni « PSSR 3 », ni son intégration à Canis.
- 1. Rendu du jeu
Le GPU calcule une image à une définition interne plus basse. - 2. Reconstruction PSSR
Un réseau neuronal contribue à reconstruire les détails de l’image. - 3. Affichage
L’écran reçoit une image reconstruite à une définition supérieure.
Schéma de principe simplifié par Game.fr, fondé sur les explications de Sony. Il ne décrit pas une architecture confirmée de Project Canis et ne garantit aucune définition ni fréquence d’images.
Pour comprendre les compromis entre résolution, ray tracing et reconstruction d’image, consultez aussi notre guide des technologies des consoles nouvelle génération.
PSP 3 vs PlayStation Portal : quelles différences ?
| Point comparé | PSP 3 / Project Canis | PlayStation Portal |
|---|---|---|
| Statut | Projet non annoncé | Produit officiel disponible |
| Jeu local | Oui selon les rumeurs | Non : lecture à distance ou cloud streaming |
| Puce de jeu | APU AMD supposé | Pas conçue pour exécuter nativement les jeux PS5 |
| PS5 nécessaire ? | Aucune console hôte selon les rumeurs | Oui en lecture à distance ; non pour les jeux compatibles en cloud streaming |
| Abonnement pour le streaming | Services et conditions inconnus | PlayStation Plus Premium requis pour le cloud ; aucun abonnement requis pour la lecture à distance elle-même |
| Usage | Jeu local en déplacement envisagé ; conditions hors ligne inconnues | Connexion réseau nécessaire dans les deux modes |
| Prix | Inconnu | Prix officiel selon le marché |
Comme le précise Sony sur la page officielle du Portal, le cloud streaming donne accès à une sélection de jeux PS5 des catalogues PlayStation Plus et de la bibliothèque numérique, avec un abonnement Premium et selon les pays et les titres éligibles. Il fonctionne même lorsque la PS5 est éteinte. La lecture à distance, elle, utilise une PS5 allumée ou en mode repos.
L’intérêt distinctif de Canis serait donc le calcul local, tandis que le Portal dépend d’une connexion pour recevoir le jeu. Un éventuel fonctionnement hors ligne de la PSP 3 resterait soumis aux exigences de chaque titre et aux règles de licences que Sony devrait encore préciser.
PSP 3 vs Steam Deck : quelles différences attendre ?
Face au Steam Deck et aux autres PC portables, Sony pourrait miser sur un matériel unique et un système fermé. Cette standardisation facilite l’optimisation : les studios ciblent une seule configuration au lieu de nombreux processeurs, pilotes et profils de puissance. L’accès direct à la bibliothèque PlayStation serait l’autre avantage décisif.
Le Steam Deck conserverait toutefois les forces du PC : boutique ouverte, promotions fréquentes, personnalisation et vaste catalogue Windows/Linux. Le choix dépendrait moins d’un classement de puissance que de l’écosystème préféré. Pour Sony, le défi sera de proposer assez de jeux compatibles dès le lancement et d’éviter que la portable ne soit perçue comme une PS6 diminuée.
La PSP 3 pourra-t-elle faire tourner les jeux PS5 ?
C’est l’une des rumeurs majeures, mais ce n’est pas confirmé. Une architecture AMD apparentée à celle de la PS5 faciliterait la compatibilité, sans la garantir. La fréquence du processeur, la bande passante mémoire, la définition d’affichage et la consommation disponible imposeraient probablement des profils spécifiques.
Certains jeux pourraient fonctionner après une simple mise à jour ; d’autres auraient besoin d’un mode portable plus profond. Les titres exigeant un débit CPU ou GPU élevé ne deviendraient pas automatiquement compatibles grâce à PSSR. Cette technologie reconstruit l’image : elle ne remplace ni la logique du jeu, ni la mémoire, ni toutes les fonctions matérielles de la PS5.
La PSP 3 sera-t-elle rétrocompatible avec la PS4 ?
Si Canis exécute réellement des jeux PS5, une partie du catalogue PS4 déjà compatible avec la PS5 pourrait suivre. Mais parler aujourd’hui de « rétrocompatibilité totale PS4/PS5 » serait excessif. Sony devrait encore préciser les jeux concernés, les éventuels patchs et le fonctionnement des licences numériques. Retrouvez nos contenus dédiés dans la rubrique PlayStation 5.
Shawn Layden alerte sur le défi d’une nouvelle portable Sony
Début septembre 2026, l’ancien dirigeant de PlayStation Shawn Layden a commenté l’hypothèse d’une console portable lancée aux côtés de la PS6. Son propos ne confirme pas Project Canis : il souligne surtout la difficulté historique de Sony à soutenir et commercialiser deux plateformes différentes en même temps.
Cette déclaration, rapportée par GamesRadar+, ajoute un enjeu stratégique aux questions techniques. Une PSP 3 crédible aurait besoin d’un message clair, d’un soutien durable des studios et d’une bibliothèque pensée pour l’usage nomade. Le souvenir de la PS Vita montre qu’une machine séduisante ne suffit pas sans contenu et communication dans la durée.
Quel lien entre Project Canis et la PS6 de salon ?
Les noms de code « Canis » pour la portable et « Orion » pour la console de salon circulent dans le même ensemble de fuites. Le scénario le plus cohérent serait celui de deux niveaux de puissance partageant une base logicielle et un catalogue, à la manière de profils graphiques différents sur PC.
La PS6 de salon viserait les hautes définitions, le ray tracing avancé et des fréquences d’images élevées sur téléviseur. La portable réduirait la résolution et certains effets pour rester dans une enveloppe thermique compatible avec une batterie. La reconstruction d’image pourrait rapprocher le rendu perçu, sans effacer l’écart matériel.
La 8K à 60 images par seconde n’est pas une caractéristique confirmée de la PS6. Il faut distinguer une éventuelle sortie vidéo 8K, une image reconstruite et un rendu 8K natif. Le recours au PSSR ne garantit pas à lui seul d’atteindre cette définition à 60 images par seconde : les résultats dépendraient du jeu, de ses réglages et du matériel final.
Cette complémentarité reste une analyse. Sony n’a confirmé ni Orion ni Canis. Pour comparer les stratégies supposées de la prochaine génération, notre dossier sur la prochaine Xbox Project Helix apporte un autre point de vue.
Sources et niveau de confiance
- Sources officielles : PlayStation confirme l’existence et le fonctionnement de PSSR sur PS5 Pro ainsi que son origine Project Amethyst. Son récapitulatif du State of Play du 3 septembre ne comporte aucune annonce de nouvelle console.
- Source technique : les dépôts Linux/AMD permettent de vérifier l’existence de briques technologiques ; ils ne constituent pas une annonce Sony.
- Sources non officielles : les informations Canis proviennent notamment de discussions attribuées à KeplerL2, regroupées sur NeoGAF, puis reprises par la presse spécialisée. Insider Gaming présente explicitement les 24 Go comme une affirmation à prendre avec prudence.
- Témoignage d’industrie : Shawn Layden est un ancien dirigeant PlayStation. Son analyse est pertinente, mais il ne parle pas au nom de Sony.
Nous mettrons ce dossier à jour à chaque annonce officielle ou évolution solide des fuites. Une caractéristique passe dans la catégorie « confirmé » uniquement lorsqu’elle est publiée par Sony, PlayStation ou un partenaire officiellement identifié.
FAQ : PSP 3, PS6 portable et Project Canis
La PSP 3 existe-t-elle officiellement ?
Non. Sony n’a annoncé aucun produit nommé PSP 3. Ce nom désigne dans les recherches une console portable autonome supposée, également appelée PS6 portable ou Project Canis.
Project Canis est-il le vrai nom de la PSP 3 ?
Canis serait un nom de code interne rapporté par des sources non officielles. Même si le projet existe, son nom commercial pourrait être totalement différent.
Quelle est la date de sortie de la PSP 3 ?
Aucune date n’est officielle. Des fuites anciennes évoquaient une production vers la mi-2027 et une sortie possible à l’automne 2027 ou au début de 2028. Ce calendrier supposé n’a pas été confirmé par Sony.
Quel sera le prix de la PS6 portable ?
Sony n’a communiqué aucun prix. Selon les composants et le positionnement, les estimations s’étendent approximativement de 400 à 700 €, mais elles restent spéculatives.
La PSP 3 fera-t-elle tourner les jeux PS5 ?
Une compatibilité PS5 est évoquée par plusieurs fuites. Elle pourrait demander des profils graphiques ou des patchs selon les jeux ; aucune compatibilité totale n’est garantie aujourd’hui.
La PSP 3 sera-t-elle rétrocompatible PS4 ?
C’est plausible si elle reprend la base logicielle de la PS5, mais Sony n’a confirmé ni la liste des jeux, ni le fonctionnement des licences.
La PSP 3 remplacera-t-elle le PlayStation Portal ?
Pas nécessairement. Le Portal propose la lecture à distance depuis une PS5 et le cloud streaming de jeux compatibles avec PlayStation Plus Premium. Canis ferait tourner les jeux localement selon les rumeurs. Les deux appareils pourraient viser des usages et des prix différents.
Project Canis utilisera-t-il PSSR ?
C’est une hypothèse crédible, car PSSR aide à reconstruire une image plus détaillée à partir d’une résolution interne plus basse. Seule son utilisation sur PS5 Pro est officielle à ce jour.
La nouvelle PlayStation portable aura-t-elle un écran OLED ?
Aucune technologie d’écran n’est confirmée. Les mentions d’OLED, de taille ou de fréquence d’affichage relèvent encore de la spéculation.
La PS6 et la PSP 3 sortiront-elles ensemble ?
Des rumeurs évoquent une fenêtre commune, mais Sony n’a annoncé ni calendrier ni stratégie de lancement. Une sortie décalée reste tout aussi possible.
Article de suivi : les éléments non officiels sont signalés comme tels et seront corrigés dès qu’une source primaire apportera de nouvelles informations.