Le Tokyo Game Show 2026 a terminé sa deuxième journée ce vendredi 18 septembre au Makuhari Messe de Chiba. Après un Jour 1 dominé par le Xbox Tokyo Game Show Broadcast, cette seconde journée professionnelle s’est surtout appuyée sur les scènes de SEGA / ATLUS, Koei Tecmo et le programme partenaires de Konami. Parmi les principales nouveautés réellement dévoilées le 18 septembre : les premières images de gameplay de LOLLIPOP CHAINSAW 2 Back2Back, l’annonce surprise de SophieChat:AI, de nouveaux systèmes pour Attack on Titan 3, trois séquences inédites de Stranger Than Heaven et plusieurs précisions sur RD: Remote Deduction, Sugar Lies et ONI Zero: Revival Reboot.
Cette page constitue notre récapitulatif final du TGS 2026 Jour 2. Pour éviter de gonfler artificiellement la liste des annonces, Game.fr distingue les nouveautés du 18 septembre des informations déjà révélées la veille, comme la carte Japon de Crazy Taxi: World Tour, le casting de PHYSINT ou certaines informations de Wo Long 2: Wings of Ember.
Pour reprendre le fil depuis le début, retrouvez également toutes les annonces du TGS 2026 Jour 1 ainsi que notre guide complet du Tokyo Game Show 2026.
Sommaire
- 1. TGS 2026 Jour 2 : l’essentiel
- 2. Lollipop Chainsaw 2 Back2Back montre son gameplay
- 3. SophieChat:AI annoncé et RyzaChat:AI enrichi
- 4. Attack on Titan 3 : interactions, quêtes et bonus de sauvegarde
- 5. Stranger Than Heaven : trois nouvelles séquences
- 6. Konami : RD, Sugar Lies, Psychic Force 2012 et ONI Zero
- 7. SEGA / ATLUS : Sonic Pico Park, Persona et animations
- 8. Ce qui n’est PAS une annonce du Jour 2
- 9. Toutes les dates et fenêtres de sortie à retenir
- 10. FAQ TGS 2026 Jour 2
- 11. Sources et méthode de vérification
1. TGS 2026 Jour 2 : l’essentiel en un coup d’œil
Le vendredi 18 septembre était la deuxième et dernière Business Day du Tokyo Game Show 2026. Le salon était ouvert aux professionnels de 10 h à 17 h au Japon, avant le passage aux journées grand public à partir du samedi 19 septembre.
| Jeu / projet | Ce qui est réellement nouveau le 18 septembre | Statut / sortie |
|---|---|---|
| LOLLIPOP CHAINSAW 2 Back2Back | Premières images de jeu montrées lors du stage TGS et nouvelles précisions sur le développement. | PS5 — 2027 |
| SophieChat:AI | Annonce surprise du nouveau RPG conversationnel basé sur l’univers de Atelier Sophie 2 et ouverture des préinscriptions. | Projet en développement — date à confirmer |
| RyzaChat:AI | Nouveaux skins annoncés ; multijoueur jusqu’à quatre joueurs et « Travel Mode » au Japon à l’étude. | Application déjà disponible |
| Attack on Titan 3 | Interactions dans le QG, invitations dans la chambre, quêtes « consultations », repas et bonus lié aux sauvegardes d’Attack on Titan 2. | Switch 2, PS5, Xbox Series X|S, Steam — 10 décembre 2026 |
| Stranger Than Heaven | Trois nouvelles séquences de jeu consacrées notamment à Genzo Iwaki, Masa Hataoka et Sueyoshi. | PS5, Xbox Series X|S, PC — 15 janvier 2027 |
| RD: Remote Deduction | Nouvelle démonstration commentée du « desktop suspense » et présentation d’une version retravaillée à partir des retours précédents. | PS5, Nintendo Switch, PC |
| Sugar Lies | Première présentation du thème d’ouverture « True or Lies » et nouvelles précisions sur le visual novel. | Steam fin 2026 ; Switch printemps 2027 |
| ONI Zero: Revival Reboot | Fenêtre printemps-début été 2027, refonte 16:9, combats accélérés, cinq musiques de combat et nouveaux événements. | Nintendo Switch — printemps à début été 2027 |
À retenir : le Jour 2 a été moins riche en « world premieres » que le broadcast Xbox de la veille, mais il a apporté plusieurs informations concrètes sur des jeux déjà annoncés ainsi qu’une véritable nouveauté avec SophieChat:AI.
2. Lollipop Chainsaw 2 Back2Back dévoile ses premières images de gameplay
Le stage consacré au nouveau Lollipop Chainsaw figurait parmi les rendez-vous les plus visibles de la journée. LOLLIPOP CHAINSAW 2 Back2Back est un nouvel épisode complet de la série avec Juliet de retour comme héroïne.

Point important pour la chronologie : le titre officiel, la version PlayStation 5 et la fenêtre de sortie 2027 avaient déjà été annoncés le 17 septembre par Dragami Games. La vraie nouveauté du Jour 2 réside donc dans la présentation de premières images de jeu à travers un teaser TGS montrant Juliet en action face aux zombies, ainsi que dans les commentaires de l’équipe sur la conception du projet.
Les développeurs ont expliqué vouloir conserver une prise en main immédiatement lisible et le mélange caractéristique d’action, de couleurs pop et d’humour noir de la série. Une version jouable est également présente au TGS 2026, permettant d’observer plus directement les bases du système de combat.
Dans la démonstration présentée au salon, Juliet peut notamment combiner des attaques rapides, des attaques à la tronçonneuse plus puissantes, charger une jauge liée à son arme ou encore utiliser un déplacement rapide à la tronçonneuse. Ces éléments donnent une première idée de la direction du gameplay sans pour autant constituer encore une présentation complète de tous les systèmes du jeu.
Ce qui est confirmé : LOLLIPOP CHAINSAW 2 Back2Back est prévu en 2027 sur PS5. Aucune exclusivité définitive à long terme ni autre plateforme ne doit être déduite tant qu’aucune annonce complémentaire n’a été faite.
3. SophieChat:AI annoncé par surprise, RyzaChat:AI prépare de nouveaux modes
SophieChat:AI : la véritable nouvelle annonce du stage Koei Tecmo
Le stage RyzaChat:AI organisé chez Koei Tecmo a réservé une surprise avec l’annonce de SophieChat:AI. Le projet reprend la formule du RPG conversationnel de RyzaChat:AI, mais l’applique cette fois à l’univers de Sophie’s Atelier 2: The Alchemist of the Mysterious Dream.

Le principe consiste à faire progresser l’expérience par la conversation avec Sophie : les échanges peuvent mener à des voyages, de l’alchimie ou des combats dans une structure présentée comme un RPG conversationnel à scénario libre. Les préinscriptions ont débuté le 18 septembre 2026.
Les illustrations sont réalisées sous la supervision de NOCO. SpiralAI indique que les ressources visuelles sont créées par des artistes humains et que l’IA est utilisée pour le texte et la synthèse vocale. La voix s’appuie sur des enregistrements réalisés spécialement pour l’application par Yuka Aisaka, l’interprète japonaise de Sophie.
Le stage a aussi montré plusieurs tenues, dont un maillot de bain et un costume avec oreilles de lapin. Aucune date de lancement définitive n’a encore été annoncée : il faut donc conserver la mention « en développement ».
RyzaChat:AI : skins, multijoueur et voyage au Japon à l’étude
Le programme n’était pas seulement consacré à Sophie. RyzaChat:AI recevra plusieurs nouveaux skins inspirés d’illustrations historiques de Ryza, avec notamment une tenue chinoise puis des costumes saisonniers prévus dans les mois à venir.

Deux idées sont également étudiées, sans être annoncées comme fonctions garanties à ce stade : un mode multijoueur pouvant accueillir jusqu’à quatre personnes et un « Travel Mode » provisoire qui ajouterait une carte du Japon afin de voyager virtuellement avec Ryza.
Le terme « à l’étude » est important : ces deux fonctionnalités ont été évoquées comme pistes de développement et ne doivent pas être présentées comme déjà disponibles.
4. Attack on Titan 3 détaille ses interactions, ses quêtes et son bonus de sauvegarde
Koei Tecmo a consacré son second grand stage du Jour 2 à Attack on Titan 3. La présentation a surtout détaillé la vie au quartier général et plusieurs systèmes venant compléter les affrontements contre les Titans.

Le jeu permettra d’échanger avec les membres du Bataillon d’exploration et de leur offrir des cadeaux. Certains personnages, dont Hansi, pourront également être invités dans la chambre du protagoniste. Des choix de dialogue permettront alors de prolonger certaines conversations, avec des réactions vocales spécifiques.
Le stage a également présenté les « consultations », des quêtes de personnages disposant de leur propre dimension narrative. Un exemple montrait notamment Levi invitant le protagoniste à participer à une expédition hors des murs.
Autre mécanique détaillée : les repas. Ils servent à augmenter l’affinité avec les personnages mais peuvent aussi renforcer temporairement l’escouade avant une mission. Il sera notamment possible de partager un repas avec Levi.
Un bonus pour les sauvegardes d’Attack on Titan 2
La présentation du 18 septembre a également levé le voile sur le bonus de liaison de sauvegarde. Les joueurs possédant une sauvegarde d’Attack on Titan 2 ou d’Attack on Titan 2: Final Battle sur un matériel compatible pourront voir apparaître dans leur unité un équipier portant le même nom que leur ancien protagoniste et disposant d’une compétence spéciale. Son nom pourra ensuite être modifié.
En revanche, la date de sortie n’est pas une annonce du Jour 2 : Attack on Titan 3 était déjà prévu pour le 10 décembre 2026 sur Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam.
5. Stranger Than Heaven montre trois nouvelles séquences au TGS
Le stage de Stranger Than Heaven organisé sur le stand SEGA / ATLUS a permis de découvrir trois séquences de jeu inédites.

La première était consacrée à Genzo Iwaki, personnage utilisant l’apparence de l’acteur japonais Bunta Sugawara et doublé par Takashi Ukaji. La deuxième séquence mettait en avant Masa Hataoka, lui aussi interprété vocalement par Ukaji et présenté comme un personnage important traversant plusieurs époques.
La troisième vidéo concernait Sueyoshi, interprété par Tsuji Classic et présenté comme un homme proche du protagoniste Shin Daito. Ces extraits renforcent l’idée d’un récit s’étendant sur plusieurs périodes historiques, mais il faut distinguer ces scènes inédites des informations générales déjà dévoilées avant le 18 septembre.
Stranger Than Heaven reste attendu le 15 janvier 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC.
6. Konami : RD: Remote Deduction, Sugar Lies, Psychic Force 2012 et ONI Zero
Konami n’organisait pas le 18 septembre une seule grande conférence comparable au Xbox Broadcast. Son programme Day 2 était constitué de plusieurs émissions consacrées à des jeux partenaires.
RD: Remote Deduction : une démonstration plus détaillée du « desktop suspense »
RD: Remote Deduction a bénéficié d’une démonstration commentée avec Takemaru Abiko, connu notamment pour son travail sur Banshee’s Last Cry. Le jeu se présente comme un thriller d’enquête entièrement centré sur un ordinateur.

Le joueur incarne un homme recherchant sa sœur disparue dans la préfecture de Nagano. L’enquête passe par différents outils numériques et par un moteur de recherche fictif baptisé Glome. L’équipe a expliqué avoir retravaillé l’expérience à partir des retours recueillis lors de sa présentation précédente afin de la rendre plus accessible et plus fluide.
Le 18 septembre correspond donc surtout à une présentation approfondie du gameplay, et non à l’annonce initiale du projet.
Sugar Lies dévoile son générique d’ouverture
Le visual novel romantique Sugar Lies a profité de son émission TGS pour présenter pour la première fois son thème d’ouverture « True or Lies », interprété par les deux héroïnes, doublées par Ikumi Hasegawa et Hikaru Iida. La composition est signée Raito.

Le jeu raconte la rencontre entre un jeune homme qui déteste le mensonge et une jeune femme qui vit en jouant des rôles. La version Steam est prévue pour la fin 2026, tandis que la version Nintendo Switch est annoncée pour le printemps 2027.
Psychic Force 2012 : un stream le 18, mais un portage déjà annoncé
Le programme Konami comprenait également un rendez-vous consacré à Psychic Force 2012. Le portage est attendu en 2027 sur PlayStation 5, Nintendo Switch et PC via Steam.

Il ne faut toutefois pas le compter comme une première annonce du 18 septembre : le retour du jeu avait déjà été communiqué avant cette journée. Le stream du TGS a principalement servi à revenir sur le titre original, son développement et sa musique.
ONI Zero: Revival Reboot précise sa fenêtre de sortie
Le dernier gros programme partenaires de Konami du vendredi concernait ONI Zero: Revival Reboot, nouvelle version du RPG japonais sorti initialement en 2001.

Le stage a confirmé une fenêtre de lancement située entre le printemps et le début de l’été 2027. La refonte adapte les écrans au format 16:9, accélère le rythme des combats et ajoute de nouvelles musiques : cinq morceaux de combat sont prévus.
Des ajustements d’équilibrage et de nouveaux événements sont également au programme. Yoshie Nanbu reprend le design principal des personnages et travaille à harmoniser l’apparence des personnages issus de plusieurs épisodes de la série. L’équipe a aussi évoqué la possibilité d’ajouter un épisode supplémentaire autour de Gedomaru.
Le projet est prévu sur Nintendo Switch.
7. SEGA / ATLUS : Sonic Pico Park, Persona et les autres animations du 18 septembre
Le stand SEGA / ATLUS a accueilli plusieurs autres programmes durant la journée, mais tous ne correspondaient pas à de nouvelles annonces.
- Sonic Pico Park : un programme spécial a permis de présenter le jeu et d’en montrer davantage. En l’absence de révélation produit majeure confirmée pendant ce rendez-vous, il est plus juste de le classer comme présentation TGS que comme nouvelle annonce.
SONIC PICO PARK disposait de son premier programme spécial TGS le 18 septembre. Source : SEGA / ATLUS TGS 2026. For privacy reasons YouTube needs your permission to be loaded. For more details, please see our Annonceurs & Partenariats Gaming sur Game.fr.Replay officiel SEGA / ATLUS du Jour 2, avec le programme SONIC PICO PARK à partir de 13 h 10 JST. Voir la vidéo sur YouTube. - Persona : le stand proposait des performances DJ et des animations liées à Persona 4 Revival. La présence du jeu au TGS ne signifie pas que sa date ou ses principales caractéristiques ont été annoncées le 18 septembre.
Persona 4 Revival était jouable sur le stand SEGA / ATLUS et accompagné de performances Persona pendant le Jour 2. Source : SEGA / ATLUS TGS 2026. For privacy reasons YouTube needs your permission to be loaded. For more details, please see our Annonceurs & Partenariats Gaming sur Game.fr.Trailer officiel de Persona 4 Revival publié par ATLUS. La date de sortie était déjà connue avant le Jour 2 du TGS. Voir la vidéo sur YouTube. - SEGA Special DJ Live : ces séquences relèvent de l’animation du stand et ne doivent pas gonfler artificiellement le bilan des annonces.
Cette distinction entre « présenté au TGS » et « annoncé le 18 septembre » est essentielle pour conserver un récapitulatif factuellement fiable.
8. Attention à la chronologie : ce qui n’est PAS une annonce du Jour 2
Plusieurs informations majeures continuaient à circuler le 18 septembre, parfois accompagnées de communiqués ou de nouvelles publications des éditeurs. Elles ne doivent pourtant pas être attribuées au Jour 2.
| Information | Bonne chronologie |
|---|---|
| Crazy Taxi: World Tour — carte Japon | Révélée pendant le Xbox Tokyo Game Show Broadcast du 17 septembre. SEGA a ensuite publié son communiqué japonais le 18. |
| PHYSINT — Bill Skarsgård dans le rôle principal | Annonce effectuée lors du Xbox Broadcast du 17 septembre avec Hideo Kojima. |
| Wo Long 2: Wings of Ember — date du 4 mars 2027 | Information dévoilée avant le Jour 2. Le stage producteur Koei Tecmo avait lieu le 17 septembre. |
| LOLLIPOP CHAINSAW 2 Back2Back — nom, PS5 et fenêtre 2027 | Officialisés le 17 septembre. Le 18 apporte surtout les premières images de jeu et le stage de développement. |
| Persona 4 Revival — date de sortie | La date n’est pas une annonce du 18 septembre ; le jeu était déjà daté avant ce stage. |
Cette vérification corrige notamment une confusion fréquente : la publication d’un communiqué le 18 septembre ne signifie pas nécessairement que l’annonce a eu lieu ce jour-là. Pour Crazy Taxi: World Tour, par exemple, SEGA a publié une actualité officielle le 18, mais Xbox confirme que la carte japonaise avait été révélée pendant son émission du 17.
9. Dates et fenêtres de sortie à retenir après le TGS 2026 Jour 2
| Jeu / projet | Date / fenêtre | Plateformes confirmées dans les sources vérifiées | Nouvelle le 18 ? |
|---|---|---|---|
| LOLLIPOP CHAINSAW 2 Back2Back | 2027 | PS5 | Non pour la fenêtre ; oui pour les premières images de jeu |
| SophieChat:AI | À confirmer | Application mobile / projet en développement | Oui |
| Attack on Titan 3 | 10 décembre 2026 | Switch 2, PS5, Xbox Series X|S, Steam | Non pour la date ; oui pour plusieurs systèmes |
| Stranger Than Heaven | 15 janvier 2027 | PS5, Xbox Series X|S, PC | Non pour la date ; oui pour les trois séquences |
| Sugar Lies | Fin 2026 sur Steam ; printemps 2027 sur Switch | PC / Steam, Nintendo Switch | Le stage apporte surtout le thème d’ouverture et de nouvelles précisions |
| Psychic Force 2012 | 2027 | PS5, Nintendo Switch, Steam | Non, projet annoncé avant le 18 |
| ONI Zero: Revival Reboot | Printemps – début été 2027 | Nintendo Switch | Oui pour la fenêtre et les détails de refonte |
10. FAQ — Tokyo Game Show 2026 Jour 2
Quelles sont les principales annonces du TGS 2026 Jour 2 ?
Les principaux nouveaux éléments du 18 septembre sont les premières images de gameplay de LOLLIPOP CHAINSAW 2 Back2Back, l’annonce de SophieChat:AI, de nouvelles mécaniques pour Attack on Titan 3, trois séquences inédites de Stranger Than Heaven et plusieurs informations issues des émissions partenaires de Konami.
Lollipop Chainsaw 2 Back2Back a-t-il été annoncé le 18 septembre ?
Pas exactement. Le titre, la version PS5 et la fenêtre 2027 ont été officialisés le 17 septembre. Le stage du 18 a surtout dévoilé les premières images de gameplay et des détails supplémentaires sur le développement.
SophieChat:AI est-il une vraie annonce du Jour 2 ?
Oui. Le projet a été annoncé par surprise pendant le stage RyzaChat:AI du 18 septembre et les préinscriptions ont été ouvertes le même jour.
La carte Japon de Crazy Taxi: World Tour a-t-elle été annoncée le 18 septembre ?
Non. SEGA a publié un communiqué japonais le 18 septembre, mais la révélation avait déjà été faite pendant le Xbox Tokyo Game Show Broadcast du 17 septembre.
PHYSINT et Bill Skarsgård font-ils partie du Jour 2 ?
Non. Hideo Kojima a présenté Bill Skarsgård comme acteur principal de PHYSINT lors du broadcast Xbox du 17 septembre.
Le TGS était-il ouvert au public le vendredi 18 septembre ?
Non. Les jeudi 17 et vendredi 18 septembre constituaient les deux journées professionnelles. La première journée ouverte au public a débuté le samedi 19 septembre.
11. Sources et méthode de vérification
Pour ce récapitulatif final, Game.fr a croisé le programme officiel du Tokyo Game Show, les calendriers des éditeurs, leurs communiqués et plusieurs comptes rendus publiés après les présentations. Lorsqu’une information avait déjà été annoncée le 17 septembre ou avant, elle n’est pas présentée comme une nouveauté du Jour 2.
Sources officielles
- Tokyo Game Show 2026 — site officiel
- SEGA / ATLUS — site officiel TGS 2026
- Koei Tecmo — programme officiel TGS 2026
- Konami — programme TGS 2026
- Dragami Games — annonce officielle de LOLLIPOP CHAINSAW 2 Back2Back
- SEGA — Crazy Taxi: World Tour, carte Japon
- Xbox Wire France — récapitulatif du broadcast du 17 septembre
Comptes rendus croisés des stages du 18 septembre
- Famitsu — LOLLIPOP CHAINSAW 2 Back2Back
- 4Gamer — prise en main de LOLLIPOP CHAINSAW 2 Back2Back au TGS 2026
- Famitsu — RyzaChat:AI
- Famitsu — SophieChat:AI
- Famitsu — Attack on Titan 3
- Famitsu — Stranger Than Heaven
- Famitsu — RD: Remote Deduction
- Famitsu — Sugar Lies
- Famitsu — ONI Zero: Revival Reboot
Dernière vérification éditoriale : après la clôture de la deuxième journée du Tokyo Game Show 2026. Les informations susceptibles d’évoluer après le salon sont indiquées comme telles.

