Le PAX West 2026 entrait dans sa troisième journée ce dimanche 6 septembre au Seattle Convention Center. Square Enix a approfondi Final Fantasy VII Revelation, la PAX Arena poursuivait ses compétitions et la scène indépendante restait particulièrement active. Voici les principales informations et présentations à retenir de la journée.
- Final Fantasy VII Revelation : Square Enix a approfondi plusieurs éléments déjà dévoilés avant le salon, notamment le système « FITS », le gameplay de Vincent et Cid ainsi que l’exploration en Highwind.
- PAX Arena & Esport : fin des poules du tournoi MARVEL Tōkon ($10K), Major League Balatro et poursuite des épreuves de l’Omegathon.
- Jeux indépendants : Spirit of Midnight figurait parmi les titres remarqués, tandis qu’Ukiyo Studios présentait une sélection particulièrement large avec 24 jeux sur son stand.
Dernière mise à jour : lundi 7 septembre 2026.
Final Fantasy VII Revelation : nouvelles précisions sur le système FITS, Vincent, Cid et le Highwind
C’était l’un des rendez-vous majeurs de ce dimanche au Main Theatre. Square Enix organisait son panel From Reunion to Resolve, animé notamment par le réalisateur Naoki Hamaguchi et le directeur des combats Teruki Endo.
Le panel n’a pas uniquement servi à dévoiler de nouvelles fonctionnalités : plusieurs éléments importants avaient déjà été présentés quelques jours plus tôt, notamment lors du State of Play du 3 septembre 2026. À la PAX West, Square Enix a surtout profité de cette présentation pour approfondir certaines mécaniques et montrer davantage de gameplay.
- Système « FITS » (Function-Integrated Tactical Suitwear) : déjà présenté avant le salon, ce système de tenues spécialisées fonctionnant comme des classes de job a fait l’objet de nouvelles explications. Guerrier, Chevalier, Mage Noir ou encore Invocateur permettent de modifier le rôle des personnages et d’élargir les possibilités de synergie en combat.
- Vincent et Cid en action : le panel a permis d’en voir davantage sur le gameplay de Vincent Valentine et de Cid Highwind, désormais pleinement intégrés aux affrontements de ce troisième volet.
- Exploration et Highwind : Square Enix est revenu sur l’exploration aérienne du monde à bord du Highwind, déjà montrée auparavant, ainsi que sur plusieurs outils de traversée comme le grappin et la présence du Chocobo Piko.
- Date de sortie : Square Enix a rappelé que Final Fantasy VII Revelation est toujours prévu pour le 8 avril 2027.
- Prochain rendez-vous : l’éditeur a également rappelé la tenue d’un événement consacré au jeu au New York Comic Con le 8 octobre 2026, un rendez-vous qui avait déjà été annoncé précédemment.
Esport & PAX Arena : MARVEL Tōkon, Balatro et l’Omegathon
Tandis que l’Expo Hall continuait d’accueillir de nombreux visiteurs autour des démos jouables, la PAX Arena proposait plusieurs compétitions et événements tout au long de la journée.
- Almost Pro $10K MARVEL Tōkon: Fighting Souls Open : les dernières poules, correspondant aux Waves E à H, se sont achevées dimanche. Cette phase permettait de déterminer les joueurs qualifiés pour la suite du tournoi et le Top 24.
- Major League Balatro – Saison 4 : la scène principale accueillait le Live Cookie Brigade Showdown, un événement mêlant compétition et dimension caritative autour du jeu de cartes de LocalThunk.
- Omegathon : le traditionnel tournoi multidisciplinaire de la PAX poursuivait ses épreuves éliminatoires dimanche, avant la dernière ligne droite prévue lors de la journée de clôture.

Jeux indépendants & Tabletop : les titres à retenir dans l’Expo Hall
La scène indépendante et les jeux de société occupaient une place importante dans les halls Arch et Summit, avec de nombreux projets jouables et plusieurs espaces dédiés aux jeux de cartes et de plateau.
- Spirit of Midnight – Good Badger : ce jeu d’aventure narratif en point-and-click mettant en scène un chat figurait parmi les titres indépendants remarqués pendant le salon. Le projet revendique notamment une inspiration issue des classiques du genre tout en cherchant à moderniser certaines mécaniques d’aide et d’accessibilité.
- Ukiyo Studios : l’éditeur indépendant disposait d’une présence particulièrement importante avec 24 titres présentés sur son stand. Parmi eux figuraient notamment TANUKI: Pon’s Summer, Altered Alma et le jeu d’horreur Mouthwashing.
- Zone TCG & Tabletop : les espaces consacrés aux jeux de cartes et de plateau accueillaient plusieurs animations et phases qualificatives, dont le tournoi Disney Lorcana: Core Constructed ainsi que des sessions autour de Neopets: Battledome TCG.

Et maintenant ? Le PAX West 2026 se termine lundi
Après ce dimanche consacré aux approfondissements, aux compétitions et aux découvertes indépendantes, le PAX West 2026 entre désormais dans sa dernière journée ce lundi 7 septembre.
L’attention se portera notamment sur la conclusion de l’Omegathon, dont les derniers concurrents doivent s’affronter lors de la grande finale, ainsi que sur les ultimes rendez-vous programmés dans les salles de conférence, la PAX Arena et l’Expo Hall.
Cette dernière journée sera également l’occasion de dresser un bilan plus complet du salon, entre les annonces majeures, les démonstrations de jeux attendus et les titres indépendants qui auront réussi à se distinguer durant ces quatre jours à Seattle.
Game.fr suivra les derniers temps forts du PAX West 2026 et reviendra sur les annonces et résultats de cette journée de clôture.