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Aniimo : gameplay, Twining, capture et tout ce qu’il faut savoir

Par Filo · · 21 min de lecture

Mise à jour du 25 septembre 2026 : Aniimo est désormais disponible en Europe sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S depuis le 16 septembre 2026, puis sur iOS et Android depuis le 23 septembre. Développé et édité par Pawprint Studio, ce RPG d’action en monde ouvert est free-to-play et propose plus de 200 Aniimo à découvrir au lancement.

Réponse rapide : Aniimo ressemble au premier regard à un jeu de capture de créatures dans la lignée de Pokémon, mais sa mécanique centrale change fortement la manière de jouer. Grâce au Twining — appelé fusion dans certaines traductions françaises — le joueur peut prendre directement la forme d’un Aniimo capturé, utiliser ses capacités pour combattre, planer, plonger, creuser ou résoudre des énigmes. La capture dépend également du comportement des créatures, de l’environnement, de la météo, de certains phénomènes et de l’heure de la journée.

Personnage et plusieurs créatures Aniimo courant dans le monde ouvert d’Idyll
Dans Aniimo, les créatures servent autant à explorer Idyll qu’à combattre et compléter sa collection. Crédit : Pawprint Studio / Xbox Wire.

Aniimo en bref : prix, plateformes, date et contenu

Les principales informations à connaître avant de commencer Aniimo.
Question Réponse vérifiée
Développeur Pawprint Studio
Modèle économique Free-to-play avec achats intégrés
Sortie PC / consoles en Europe 16 septembre 2026
Sortie mobile 23 septembre 2026
Plateformes Windows PC, Steam, Epic Games Store, PS5, Xbox Series X|S, iOS et Android
Nombre de créatures Plus de 200 Aniimo au lancement
Combat Temps réel
Twining Le joueur peut prendre directement la forme d’un Aniimo capturé
Multijoueur Coopération en ligne, JcJ et mode PvPvE Egg Heist
Cross-progression Oui entre mobile, PC et consoles avec le même compte et le même serveur
Français Interface et sous-titres en français ; pas de doublage français listé sur Steam
Nintendo Switch 2 Aucune version annoncée au 25 septembre 2026

Aniimo, c’est quoi exactement ?

Aniimo est un RPG d’action en monde ouvert centré sur la capture de créatures. Le joueur incarne un Nomade — Pathfinder dans la version anglaise — qui explore le continent d’Idyll, rencontre des espèces sauvages, les capture avec des Aniipods, développe son équipe et utilise leurs capacités aussi bien pendant les combats que pendant l’exploration.

Sur le papier, cette description évoque naturellement Pokémon, Palworld ou d’autres creature collectors. Pawprint Studio assume d’ailleurs avoir grandi avec ce type de jeux. Mais le studio explique que l’idée à l’origine d’Aniimo était différente : et si le joueur pouvait réellement devenir la créature avec laquelle il voyage ?

C’est là qu’intervient le Twining. Aniimo ne traite donc pas les créatures comme de simples combattants rangés dans une équipe. Certaines changent directement la manière de traverser le monde, d’aborder un puzzle ou de mener un affrontement.

Twining : pourquoi Aniimo ne se joue pas comme un simple Pokémon-like

Le Twining est la mécanique la plus identifiable du jeu. Une fois lié à une créature, le joueur peut fusionner avec elle et la contrôler directement.

La documentation officielle décrit deux grands usages. En combat, le Twining permet de prendre la forme de l’Aniimo et d’utiliser ses compétences en temps réel. Dans le monde ouvert, la transformation sert à exploiter ses aptitudes naturelles pour atteindre des endroits ou résoudre des situations impossibles sous forme humaine.

Selon les capacités de la créature, il devient ainsi possible de planer, plonger, creuser, escalader ou franchir certains obstacles. Xbox résume cette philosophie par une idée simple : glisser, plonger ou creuser fait partie intégrante de l’exploration d’Idyll.

Illustration officielle du Twining dans Aniimo
Le Twining permet de ne plus simplement donner des ordres à une créature : le joueur prend directement sa forme. Crédit : Pawprint Studio / Steam.

Une créature capturée peut devenir votre nouveau moyen de déplacement

C’est l’une des petites anecdotes de gameplay qui résume le mieux Aniimo. Dans beaucoup de jeux de collection, capturer une nouvelle espèce sert principalement à compléter son index ou à renforcer son équipe. Ici, une créature peut aussi ouvrir une nouvelle route.

Une aptitude de vol ou de plané peut aider à franchir un relief, tandis qu’une autre créature permet de plonger ou de creuser. La capture devient ainsi liée à la curiosité : apercevoir un passage inaccessible peut donner envie de rechercher l’Aniimo capable de l’atteindre.

Comment capture-t-on les Aniimo ?

La capture ne consiste pas uniquement à réduire les points de vie d’une créature et à lancer un objet au hasard. Pawprint Studio met en avant plusieurs approches : Aniipods, pièges, observation des comportements, furtivité et utilisation de l’environnement.

Le guide officiel publié pendant les tests recommande notamment d’approcher discrètement une créature, de profiter de son sommeil ou de lui infliger suffisamment de dégâts de rupture. La page officielle des probabilités confirme également que l’état de l’Aniimo, ses points de vie, la différence de niveau, le type d’Aniipod et une attaque dans le dos peuvent modifier les chances de capture.

Capture d’une créature dans Aniimo avec les systèmes officiels de chasse et d’Aniipods
Les Aniimo peuvent être capturés avec des Aniipods, mais leur comportement et leur état influencent aussi la chasse. Crédit : Pawprint Studio / Steam.

Météo, heure et phénomènes : revenir plus tard peut réellement changer ce qui apparaît

La présence d’une espèce dans le monde n’est pas totalement fixe. Pawprint Studio indique que certains Aniimo apparaissent en fonction de l’environnement, de la météo, de phénomènes particuliers et de l’heure.

Cela signifie qu’une zone déjà visitée peut devenir intéressante plus tard. Un exemple officiel particulièrement parlant est apparu pendant les phases de test : Pawprint avait organisé un événement où certaines formes spécifiques ne pouvaient apparaître que pendant une météo d’orage.

La version de lancement poursuit cette logique avec des formes Prismana, des événements saisonniers et des conditions particulières d’apparition. Le jeu encourage donc moins à “nettoyer” une zone une seule fois qu’à y revenir lorsque les circonstances changent.

Combat : donner des ordres ou devenir son Aniimo

Les affrontements se déroulent en temps réel. Le guide de gameplay de Pawprint distingue deux philosophies complémentaires :

  • Command Mode : le joueur coordonne les capacités de son équipe ;
  • Twine Mode : le joueur fusionne avec un Aniimo et utilise directement ses attaques et ses déplacements.

Le système comporte aussi des rapports de forces entre éléments et différents rôles d’équipe. Feu, eau, plante, foudre et d’autres catégories créent des avantages et résistances qu’il faut prendre en compte, notamment contre les Aniimo Alpha.

Le Twine Mode apporte surtout une sensation différente : au lieu de rester derrière son équipe, le joueur se retrouve au cœur de l’action avec les combos, déplacements et compétences propres à la créature choisie.

Anecdote post-lancement : votre propre Aniimo peut ruiner une capture

Retour communautaire, pas règle officielle : plusieurs joueurs ont raconté depuis la sortie avoir vu leur compagnon continuer à frapper une créature rare alors qu’ils voulaient la capturer. Un message publié sur Reddit décrit même un Aniimo qui a éliminé une cible colorée avant que son propriétaire puisse lancer correctement son Aniipod.

La communauté rappelle qu’un mode de comportement orienté capture permet justement d’éviter qu’un compagnon agressif continue à achever automatiquement la cible lorsqu’elle est affaiblie. C’est un bon exemple d’un détail que le tutoriel ne rend pas forcément évident au premier abord.

Le monde ouvert d’Idyll est construit autour des capacités des créatures

Idyll mélange prairies, forêts, zones aquatiques, reliefs verticaux et lieux plus fantastiques. L’intérêt du monde n’est pas seulement sa taille : Pawprint insiste sur les interactions physiques et les aptitudes des Aniimo.

Le guide officiel cite notamment des puzzles utilisant le feu, l’eau et le vent, des courses, de l’infiltration, de l’escalade et du plané. Certaines énigmes peuvent même accepter plusieurs solutions selon la créature et les capacités utilisées.

Exploration du vaste monde ouvert d’Idyll dans Aniimo
Voler, plonger et creuser font partie des méthodes officielles pour parcourir Idyll. Crédit : Pawprint Studio / Steam.

Plus de 200 Aniimo au lancement

Pawprint Studio indique via Xbox Wire que plus de 200 Aniimo peuvent être découverts, rencontrés et collectionnés dès le lancement.

Les créatures ne se distinguent pas uniquement par leurs statistiques. Elles peuvent avoir des rôles de combat, des aptitudes de mobilité, des comportements écologiques et, pour beaucoup, des évolutions.

Les principaux systèmes liés à la collection des Aniimo.
Système Fonction
Capture Ajouter une nouvelle créature à sa collection
Évolution Faire progresser de nombreux Aniimo vers de nouvelles formes
Prismana Formes rares associées à un système de progression et de probabilités
Umbral Variantes rares pouvant apparaître lors de certains phénomènes ou dans le monde
Aniimopédia Suivre la collection et débloquer certaines récompenses
Twining Utiliser directement les capacités d’une créature pour explorer et combattre

Squarrel : une petite anecdote officielle sur le design des combats

Pour le lancement, Pawprint Studio a présenté Squarrel et son évolution Squashel. Cette créature ressemblant à un écureuil se déplace en roulant le long des pentes avec sa queue et possède un style de combat basé sur des combos rapides utilisant cette même queue.

Squarrel et plusieurs créatures écureuil d’Aniimo dans une forêt
Squarrel illustre la volonté de Pawprint de donner aux créatures des comportements et styles de jeu liés à leur apparence. Crédit : Pawprint Studio / Xbox Wire.

Aniimo ressemble-t-il plus à Pokémon, Palworld ou Genshin Impact ?

La comparaison avec Pokémon est inévitable : Aniimo repose lui aussi sur la découverte, la capture, les types et l’évolution de créatures. Mais les combats en temps réel et surtout le Twining modifient fortement la boucle de jeu.

Avec Pokémon, Aniimo partage surtout le plaisir de la collection et de la constitution d’équipe. Il s’en éloigne avec son action en temps réel et la possibilité de devenir directement la créature.

Avec Palworld, la proximité vient davantage du monde ouvert et de l’utilisation des créatures dans l’environnement. Aniimo adopte cependant un ton beaucoup plus familial et ne repose pas sur la même boucle de survie, d’armes et d’automatisation industrielle.

Avec Genshin Impact et d’autres RPG free-to-play modernes, la parenté est davantage visible dans la structure de monde ouvert, les événements, la progression continue et certains systèmes de service en ligne.

Le raccourci “Pokémon-like” est donc utile pour comprendre le genre, mais le Twining est la mécanique qui donne à Aniimo sa personnalité la plus nette.

Multijoueur : exploration, JcJ et Egg Heist

Aniimo prend en charge le multijoueur en ligne et le jeu multiplateforme. Steam liste explicitement la coopération en ligne, le JcJ et le multijoueur cross-platform.

Le mode le plus particulier est Egg Heist, ou Chasse aux œufs dans la localisation française Steam. Il s’agit d’un mode PvPvE dans lequel une équipe de trois joueurs part sur les Îles perdues pour rechercher des ressources et se confronter à des adversaires contrôlés par le jeu comme à d’autres joueurs.

Mode PvPvE Egg Heist d’Aniimo
Egg Heist est un mode PvPvE en équipe de trois dans les Îles perdues. Crédit : Pawprint Studio / Steam.

Coop : attention à la progression de l’histoire

Retour de joueurs post-lancement : plusieurs utilisateurs indiquent que la coopération est actuellement plus intéressante pour explorer, capturer, combattre certains boss ou participer aux activités multijoueur que pour avancer ensemble dans toute la campagne.

Dans plusieurs témoignages publiés après la sortie, la progression des quêtes reste principalement liée au joueur ou au monde hôte. Un joueur invité peut participer à certaines activités, mais ne récupère pas nécessairement toute la progression narrative dans son propre monde.

Cette limitation est suffisamment importante pour être signalée, mais elle peut évoluer avec les mises à jour. Il faut donc la considérer comme un état observé par la communauté fin septembre 2026, et non comme une règle immuable du jeu.

Un camping-car, des cultures et un vrai système de Homeland

Aniimo possède une boucle de jeu très différente de la capture : chaque Nomade dispose d’un camping-car personnel qu’il peut garer dans des campements du monde ouvert.

Le Homeland permet ensuite de planter des cultures, construire et placer des décorations, organiser l’espace et faire vivre des Aniimo sur son terrain. Pawprint a d’ailleurs élargi cette partie avant la sortie après les retours des bêta-testeurs : carte plus grande, construction de maison, davantage de meubles interactifs et nouveaux comportements pour les Aniimo qui y vivent.

Camping-car et système Homeland dans Aniimo
Le camping-car et le Homeland forment une seconde boucle de progression autour de la construction, des cultures et de la décoration. Crédit : Pawprint Studio / Steam.

Cela produit une rupture de rythme assez originale : une session peut passer d’une chasse à une créature rare ou d’un combat Alpha à la gestion d’un jardin et à l’aménagement de sa maison.

Cross-progression : peut-on commencer sur PC et continuer sur mobile ?

Oui. Pawprint Studio confirme une progression multiplateforme complète entre les versions mobiles, PC et consoles, à condition de se connecter avec le même compte sur le même serveur.

La progression, les ressources et les compositions d’équipe peuvent ainsi être synchronisées. Cela permet par exemple de jouer sur PC ou console chez soi, puis de reprendre sa progression sur iPhone ou Android.

Cette fonction ne doit pas être confondue avec le cross-buy : le partage d’un compte et de la progression ne signifie pas automatiquement que chaque achat effectué dans une boutique est transféré de manière identique sur toutes les plateformes.

Aniimo est-il vraiment gratuit ?

Oui, le jeu de base est free-to-play. Steam permet de le télécharger gratuitement et Xbox indiquait déjà avant le lancement que le jeu de base serait accessible sans achat.

En revanche, Aniimo possède des achats intégrés. Xbox a notamment commercialisé des packs comprenant des accessoires et un Manuel du compagnon fonctionnant comme un système de récompenses saisonnières. Steam signale également explicitement les achats en jeu.

Le jeu possède par ailleurs plusieurs mécanismes probabilistes documentés officiellement : taux de capture, apparition de Prismana, styles rares ou objets. Pawprint publie une page détaillant ces probabilités.

Aniimo est-il un gacha ?

Le terme mérite d’être nuancé. Aniimo contient des systèmes de probabilités et une économie free-to-play, mais l’acquisition principale des créatures passe par leur rencontre et leur capture dans le monde, avec des Aniipods et différentes stratégies.

Le résumer à un gacha traditionnel de personnages serait donc imprécis. Pour autant, cela ne signifie pas que la monétisation est sans effet sur la progression : il est préférable d’évaluer séparément les passes, monnaies, objets rares et événements au fur et à mesure de l’évolution du jeu.

Que pensent les joueurs depuis la sortie ?

Les premiers avis se sont rapidement accumulés sur Steam. Lors de notre vérification du 25 septembre 2026, Steam affichait pour les utilisateurs francophones des avis « plutôt positifs » avec un avis Steam relevés le 25 septembre 2026 : environ 78 % d’évaluations positives sur plus de 1 100 avis en français. La proportion évoluera naturellement avec le nombre de joueurs.

Les retours positifs mentionnent régulièrement l’exploration, le design des créatures et le Twining. Les critiques portent davantage sur certains aspects de l’interface, les systèmes free-to-play et surtout les limites actuelles de la progression en coopération.

Il ne s’agit pas d’un test Game.fr : ces éléments résument des évaluations Steam et des témoignages communautaires datés. Ils ne remplacent pas une prise en main longue par la rédaction.

5 anecdotes de gameplay qui expliquent mieux Aniimo qu’une fiche technique

1. Une zone “vide” peut cacher la créature que vous cherchez

Les apparitions dépendent notamment de la météo, de l’heure et de phénomènes spécifiques. Revenir plus tard peut donc transformer une zone déjà visitée.

2. Capturer un Aniimo peut débloquer un nouveau chemin

Une créature capable de planer, plonger ou creuser n’est pas seulement un nouveau combattant : elle peut modifier immédiatement votre manière d’explorer Idyll.

3. Votre propre compagnon peut devenir trop agressif pendant une chasse

Des joueurs ont découvert à leurs dépens que laisser un compagnon en comportement agressif pouvait conduire à l’élimination de la cible avant la capture. Le mode orienté capture permet de limiter ce problème.

4. Une créature peut être conçue autour d’un mouvement très spécifique

Squarrel, présenté officiellement au lancement, utilise sa grosse queue pour rouler sur les pentes et enchaîner des attaques rapides. L’apparence et la mobilité peuvent donc influencer directement le gameplay.

5. Après un combat, rien n’empêche d’aller cultiver son jardin

Le système Homeland crée une seconde boucle beaucoup plus calme : cultures, décoration, camping-car et Aniimo domestiques cohabitent avec les combats et la chasse.

Aniimo prépare aussi des interactions vocales avec les créatures grâce à NVIDIA ACE

Pawprint Studio a annoncé une mise à jour post-lancement reposant sur NVIDIA ACE. L’objectif est de permettre au joueur de communiquer avec ses Aniimo en utilisant des commandes vocales et du langage naturel.

Le studio envisage notamment de pouvoir parler avec une créature, lui apprendre certaines compétences, l’envoyer chercher des ressources ou observer des réactions émotionnelles dynamiques.

Il faut toutefois bien distinguer l’annonce du contenu déjà disponible : Pawprint décrit cette fonctionnalité comme une mise à jour post-lancement en préparation. Elle ne doit pas être présentée comme un système déjà actif pour tous les joueurs.

La bande-annonce officielle de lancement d’Aniimo

La bande-annonce publiée sur le site officiel accompagne l’annonce de la sortie mondiale et montre les environnements, les créatures et plusieurs aspects de l’exploration.

Bande-annonce de lancement intégrée depuis la publication officielle d’Aniimo.

Configuration PC d’Aniimo

Configuration PC affichée sur Steam lors de notre vérification.
Composant Minimum Recommandé
Système Windows 10 64 bits Windows 10 ou supérieur
Processeur Intel Core i7-4770 / AMD Ryzen 7 2700 Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen 5 5600 ou supérieur
Mémoire 8 Go 16 Go
Carte graphique GeForce GTX 970 / Radeon RX 5600 GeForce RTX 3060 / Radeon RX 6700 ou supérieur
DirectX Version 11 Version 11
Stockage 40 Go 40 Go

Les configurations peuvent évoluer au fil des mises à jour. Il est donc préférable de vérifier la fiche Steam avant une nouvelle installation importante.

FAQ Aniimo

Aniimo est-il gratuit ?

Oui. Aniimo est un jeu free-to-play. Le téléchargement du jeu de base est gratuit, mais il comprend des achats intégrés et des systèmes de récompenses saisonnières.

Quand Aniimo est-il sorti ?

En Europe, Aniimo est sorti sur PC, PS5 et Xbox Series X|S le 16 septembre 2026. Les versions iOS et Android sont disponibles depuis le 23 septembre 2026.

Aniimo est-il sur PS5 ?

Oui. PlayStation 5 fait partie des plateformes officiellement prises en charge depuis le lancement console du 16 septembre 2026.

Aniimo est-il sur Xbox ?

Oui. Le jeu est disponible sur Xbox Series X|S et PC Xbox. Xbox Wire indique également sa disponibilité via l’écosystème Game Pass.

Aniimo est-il sur Nintendo Switch 2 ?

Aucune version Nintendo Switch 2 n’est officiellement annoncée au 25 septembre 2026.

Aniimo existe-t-il sur mobile ?

Oui. Aniimo est disponible sur iOS et Android depuis le 23 septembre 2026.

Aniimo est-il en français ?

Oui. Steam confirme une interface et des sous-titres en français. Le doublage français n’est pas listé ; les voix complètes sont disponibles dans plusieurs autres langues.

Qu’est-ce que le Twining dans Aniimo ?

Le Twining est la mécanique permettant au joueur de fusionner avec une créature capturée et de la contrôler directement. Ses capacités servent au combat, mais aussi à l’exploration et à certaines énigmes.

Combien y a-t-il d’Aniimo ?

Pawprint Studio indiquait au lancement que plus de 200 Aniimo pouvaient être rencontrés et collectionnés.

Peut-on jouer directement sous la forme d’une créature ?

Oui. C’est précisément le principe du Twining : le joueur prend la forme de l’Aniimo et utilise son déplacement et ses compétences.

Les créatures changent-elles selon la météo ?

Oui. Pawprint Studio confirme que certaines apparitions dépendent notamment de l’environnement, de la météo, de phénomènes et de l’heure de la journée.

Peut-on jouer avec des amis ?

Oui. Aniimo possède de la coopération en ligne et plusieurs activités multijoueur. Toutefois, des joueurs signalent actuellement que la progression de l’histoire reste largement individuelle ou liée au monde hôte.

Aniimo possède-t-il du PvP ?

Oui. Steam liste du JcJ en ligne et le jeu propose également Egg Heist, un mode PvPvE en équipe de trois.

La progression est-elle partagée entre PC, console et mobile ?

Oui. Pawprint Studio confirme la cross-progression : avec le même compte et le même serveur, progression, ressources et compositions d’équipe peuvent être synchronisées entre mobile, PC et consoles.

Aniimo est-il un gacha ?

Le jeu possède une économie free-to-play et plusieurs systèmes probabilistes, notamment pour la capture et les formes rares. Cependant, les créatures sont principalement rencontrées et capturées dans le monde, ce qui rend l’étiquette “gacha traditionnel” trop réductrice pour décrire l’ensemble du jeu.

Qu’est-ce qu’un Aniimo Prismana ?

Les Prismana sont des formes rares associées à des systèmes de probabilité et d’énergie prismatique. Pawprint Studio organise également des événements permettant de rechercher certaines de ces variantes dans des régions données.

Aniimo possède-t-il une maison ou une base ?

Oui. Le système Homeland permet de développer un terrain lié à son camping-car, planter des cultures, construire, décorer et y faire vivre des Aniimo.

À retenir

Aniimo reprend une idée familière — collectionner des créatures — mais essaie de la transformer en mécanique d’exploration. Le Twining constitue sa vraie signature : la créature capturée n’est pas seulement un membre d’équipe, elle peut devenir le personnage que l’on contrôle pour franchir un obstacle, explorer sous l’eau ou combattre.

Le lancement est déjà riche : plus de 200 Aniimo, monde ouvert, météo et horaires influençant certaines apparitions, combat temps réel, Egg Heist, Homeland, coopération et progression multiplateforme. La structure free-to-play et la coop encore limitée sur certaines formes de progression seront en revanche des éléments importants à surveiller dans les prochaines mises à jour.

Pour Game.fr, cette page sera mise à jour avec les nouveaux Aniimo, événements, changements de monétisation et évolutions du multijoueur afin de rester le dossier principal consacré au fonctionnement du jeu.

Sources officielles et communautaires vérifiées

Méthode Game.fr : les mécaniques, plateformes, dates et fonctionnalités sont vérifiées auprès de Pawprint Studio, Steam et Xbox. Les anecdotes de communauté sont clairement attribuées et ne sont pas utilisées pour remplacer une source officielle. Les avis Steam sont datés car leurs pourcentages évoluent en permanence. Dernière vérification : 25 septembre 2026.

Filo

Filo fait partie de l'équipe de rédaction de Game.fr. Il suit l'actualité jeux vidéo, les salons et les annonces éditeurs, avec une attention particulière aux informations vérifiées et aux guides pratiques pour les joueurs francophones.